日本文化产业战略11篇

时间:2022-11-09 08:15:07 来源:网友投稿

日本文化产业战略11篇日本文化产业战略  日本文化产业税收政策经验及启示--以捐赠税、遗产税为中心  陈运奎  【摘要】日本文化产业的发达离不开税收政策的支持,其税收政策对文下面是小编为大家整理的日本文化产业战略11篇,供大家参考。

日本文化产业战略11篇

篇一:日本文化产业战略

  日本文化产业税收政策经验及启示--以捐赠税、遗产税为中心

  陈运奎

  【摘要】日本文化产业的发达离不开税收政策的支持,其税收政策对文化产业的发展具有重大促进作用。日本文化产业税收体制呈现出制定时间早、体系完备、新型税种的创设、适时补充和完善等特点。在新的历史条件下,发展文化产业已成为国家战略,我们应借鉴日本先进的文化产业税制体系,加快我国文化产业税制体系建设。%TaxpolicyisaninseparableandgreatlyconstructivefactorfortheprosperityofJapaneseculturalin-dustries.Japaneseculturalindustrytaxsystemhasthecharacteristicsofearlyestablishment,systematiccomplete-ness,establishingnewtaxes,aswellastimelyadditionandperfection.Inthenewhistoricalconditions,thedevel-opmentofculturalindustryhasbecomeanationalstrategy.WeshoulddrawuponJapan’sadvancedculturalindus-trytaxsystemtoacceleratetheconstructionofculturalindustryinourcountry.

  【期刊名称】《洛阳师范学院学报》

  【年(卷),期】2015(000)011

  【总页数】5页(P100-104)

  【关键词】文化产业;税收体制;启示

  【作者】陈运奎

  【作者单位】三亚学院法学院,海南三亚572000

  【正文语种】中文

  【中图分类】F810.42

  20世纪90年代日本泡沫经济崩溃,不得不寻找新的经济增长点.二战后日本经济持续增长,综合国力仅次于美国,但国际形象并不看好,一度被称为“经济强盗”,此时急于改变本国形象.发展经济、改变形象在文化产业上找到了契合点.发展文化产业迅即被上升为立国战略.自20世纪90年代起,日本开始大力发展文化产业,经过近20年的发展取得了巨大成功.法律完备、人才培养、精心合理的税制设计都是成功的原因.文化产业这一特定术语最初出现在《启蒙辩证法》一书中.文化产业概念较难界定,学界没有统一标准.个人认为,凡是人类创造的物质、精神文化成果所形成的经济价值都可属于文化产业范围.日本把文化产业称为“内容产业”,指能满足人们精神层面的一种产业.我国文化产业内涵是指,在文化产品生产总过程中的各种社会行业,它的范围包括科学教育、文化艺术、新闻出版和广播电影电视等[1].日本实行中央、都道府县、市町村三级征税体制,由中央征收的税种为国税,由都道府县征收的税种为地方税.我们大的范围也有国税、地税划分,具体还有各税种的划分,如增值税、营业税等.日本由国会统一制定各种税法,其主要税种管理权集中在中央,一些地方税的解释权或者减免权归地方政府.国税、地税是两个相互独立的体系.根据日本文部科学省文化厅的相关资料,日本对国税、地税主要采取以下优惠制度:在国税方面,主要对特定公益法人、特定非盈利活动法人、特定公益信托、指定捐款、继承财产的捐助、转让重要文化财产所得、重要文化财产的继承、赠与等在法人税、所得税、继承税、赠与税方面有比较系统完整的规定.在地税方面,主要针对重要文化财产的固定资产税、都市计划税,实行税收减免政策.

  财税政策作为重要的经济调控手段,在促进文化产业发展中起到了重要的支持、促进作用.1.1国税之规定在日本,特定公益增进法人包括特定公益法人和独立行政法人.公益法人主要指以下法人:进行艺术普及相关业务的法人,进行文化财产保存活用相关业务的法人,进行登录博物馆业务的法人,在全国范围内进行振兴博物馆业务的法人;而独立行政法人主要指国立美术馆、国立文化财产机构、国立科学博物馆、日本艺术文化振兴会.其对特定公益增进法人在所得税和法人税方面实行了非常优惠的政策.特定公益增进法人范围广,包括了文化产业的大部分,日本在税收优惠方面注重系统、全面的规定.日本对高盈利企业和高收入公民往往税收负担较高,而对于资助文化事业的企业和个人则承受较低的税负[2].对公益法人主要在所得税、法人税两方面进行了规定.在所得税方面,对扣除个人捐款40℅征收所得税.在法人税方面,征收方式与一般捐款有所区别,由受捐款的5℅加上受捐款法人基本金的0.25℅的一半来计算法人税.由个人捐赠的征收所得税,由法人捐赠的征收法人税,而且计算方式有所区别.对独立行政法人的捐赠也征收法人税和所得税,其计算方式和公益法人计算方式相同.日本属发达的资本主义国家,在文化产业艺术方面会有很多的捐赠,对捐赠所涉税进行优惠规定,具有超前性.我国经济在持续发展,在文化产业捐赠方面也会越来越多,我们应借鉴日本的长处,加快制定我国文化产业税收优惠方面的税制.另外,对认定特定活动非营利法人的捐赠也要征收所得税和法人税,其计算方式和上述公益法人的计算方式完全相同.根据日本文化厅的规定,所谓认定非营利法人主要指进行学术、文化、艺术、体育等活动的法人.在指定公益信托中,也要征收所得税和法人税,对信托所募集的资金比照特定公益增进法人进行计算.信托乃融资的一种方式.是银行、券商、专业信托投资公司进行融资的一种方式.日本

  把信托方式引进文化产业领域是一种创新,其对公益信托的税收优惠更是走在我国前面,我国在这方面存在立法空白.对于继承财产捐助给公益法人、独立行政法人、认定特定活动非营利法人的一律免征继承税.我国在继承税方面存在立法空白,而对继承财产捐助给文化艺术产业之规定,也没有相关规定.对重要文化财产的转让所得主要有不征收所得税、征收一半所得税、以2000万日元为最高减除额征收法人税三种形式.对国家、地方公共团体、独立行政法人的重要财产的转让免征所得税;而对国家、地方共同团体、独立行政法人的主要有形民俗文化财产的转让(包括动产和建筑物)征收一半的所得税;对国家、地方公共团体、独立行政法人作为重要文化财产、历史名胜天然纪念物载体的土地之转让以最高2000万日元为限免征法人税.还有对重要文化财产的继承、赠与在一定限度内免征继承税、赠与税.具体规定如下:对重要文化财产的家屋(包括土地),减掉资产评价额的70%加以征收继承税、赠与税;对登录有形文化财产的家屋(包括土地),减掉资产评价额的30%加以征收继承税、赠与税;对传统的建筑物(由文部科学大臣告示)包含土地,减掉资产评价额的30%加以征收继承税、赠与税.1.2地方税之规定地方税主要涉及到固定资产税、都市计划税、特别土地所有税、不动产取得税.其地方税制的规定主要涉及到重要文化财产的所有.第一,对于重要文化财产、重要有形民俗文化财产、史迹名胜天然纪念物(包括家屋及土地),一律不征收固定资产税、特别土地保有税、都市计划税;第二,对登录有形文化财产(包括家屋)、登录有形民俗文化财产(包括家屋)、登录纪念物(包括家屋及土地),一律减半征收固定资产税及都市计划税;第三,对形成重要文化景观的家屋(包括土地)减半征收固定资产税及都市计划税,对传统的建筑物群,一律免征任何地方税.

  对传统建筑物的免税程度要大于形成重要文化景观家屋的免税程度,此举措对传统建筑物的保护、发展起到了激励作用;第四,对传统建筑物群的土地适当的免除、减轻征收都市计划税及固定资产税;第五,对公益社团法人、财团法人所有的重要无形文化财产、进行演出的设施(包括家房),减半征收不动产所得税、固定资产税、都市计划税.税收作为国家财政收入的手段,一方面可以保证国家的财政收入,另一方面可以作为调节经济的手段促进经济的发展.借鉴日本文化产业税收经验,对于我国加快制定税收政策,进行文化产业税收立法大有好处.日本在税收政策制定方面主要有以下经验.2.1体系完备作为日本主要税收体系的国税和地税对文化产业都有规定.作为主要财政收入的国税规定比地税多,国税主要涉及八大方面,包括特定公益增进法人、认定特定非营利活动法人、指定公益信托、继承财产的捐赠等;地税主要涉及重要文化财产的所有方面.国税及地税的规定,几乎包括了所有的文化产业.在对特定公益增进法人的规定上,包括公益法人和独立行政法人.而公益法人主要包括四方面:其一,进行艺术普及相关业务的法人;其二,进行文化财产的保存活用相关业务的法人;其三,进行登录博物馆设置运营相关业务的法人;其四,进行登录博物馆振兴相关业务的全国规模法人[3].对于认定非特定营利活动法人同样有着相同、惊人的规定.进行学术、艺术、文化、体育振兴活动的法人都是特定非营利活动法人,对捐赠给这些法人的资金减免个人所得税、企业法人税.在对特定营利活动法人的规定里还直接出现了文化、艺术这样的词语,是对特定公益增进法人的补充.另外,在地方税规定里主要涉及到对重要文化财产征收都市计划税、特有土地保有税、固定资产税.在对重要文化财产的界定中同样使用了重要文化财产机构这样的概括性用语.对不同的文化

  产业征收不同的税种,在国税和地方税里对不同的文化产业又作了概括性的规定,这样形成的税制体系就相当的完备.2.2制定时间早在昭和年代(日本纪年)就有相当一批规范文化产业税收的法规出台.昭和45年(1971),首先出台了对重要文化财产、史迹天然名胜土地出让以2000万日元为最高减免额征收法人税或所得税.昭和47年(1973)又分别出台了对重要文化财产的转让不征收所得税及对重要民俗文化财产转让征收一半所得税的规定.昭和52(1977)年出台了对继承财产的捐赠不征收继承税的规定.昭和62年(1987)年出台了对指定公益信托减免征收所得税或法人税的规定.这些减免税收都是在日本提出文化产业立国发展战略之前加以制定的.进入90年代后,也有大批的法律出台,以平成13年(2001)年及平成15年(2003)为分界线相继.2.3新型税种的创设日本在国税里引进了公益信托的概念,信托是金融领域的融资手段.所谓信托是指信用委托,是一种以信用为基础的法律行为,是一种特殊的财产管理制度,同时又是一种金融制度.在现代社会里,信托更是作为一种融资手段加以利用.日本有对进行文化产业业务的法人进行公益信托的制度,主要针对进行艺术普及、向上业务的法人,及进行文化财产的保存活用的法人.在文化产业领域,进行信托可以为文化产业的发展筹集资金.当然,对信托行为筹集的资金捐赠给法人的行为也要进行征收所得税和法人税,但有所优惠,主要参照特定公益增进法人征收所得税和法人税[4].2.4适时补充、完善日本文化产业税制是一个完整的体系,其体系的形成是一个渐进的过程,不是一蹴而就的.对公益法人的个人捐助及法人捐助征收所得税、法人税于昭和51年(1976)就已经出台,随着形势的变化仅仅对公益法人的规定不能满足现实的需要,

  于平成13年(2001)又出台了对独立行政法人捐助如何征收所得税和法人税的规定.在时间上往后推进了近20年,在具体的优惠措施上仍然沿用昭和51年的规定.公益法人和独立行政法人构成日本的特定公益增进法人,对独立行政法人的补充完善了对特定公益增进法人的税收优惠规定.对指定捐款的规定也是一个适时补充、完善的过程.在昭和40年(1965),对指定捐款给公益法人征收所得税和法人税作了规定,此时只对公益法人作了规定,在平成13年(2001),又对指定捐款给独立行政法人征收所得税和法人税进行了规定.这样对整个指定捐款征收所得税和法人税就形成了一个完整的系统.我们可以发现,对特定公益增进法人的捐助、指定捐款都于平成13年补充了对独立行政法人的规定,这样一个完整系统的形成过程是一个适时补充、完善的过程.另外,对继承财产的捐助也有类似的规定.针对公益法人继承财产的捐助,于昭和52年(1977)出台了免征继承税的规定,后来又于平成13年(2001)补充了继承财产对独立行政法人、认定非特定活动盈利法人捐助免征继承税的规定.完整、系统税制的形成是根据形势的变化不断完善的过程.发展文化产业是一个系统工程,需要各个子系统的协调、配合.日本文化产业经历了发展、壮大过程.完整、系统的税制规定,全面、开发的税收优惠,适时、精准的法律修改,给了我们诸多启示.3.1强化意识,完善税制体系鉴于我国文化产业在政策层面上受关注程度不足的现状,为进一步挖掘我国文化产业的发展潜力,政府部门应统一认识,将扶持文化产业的发展作为国民经济发展的重点,从制度层面确立文化产业优先发展的战略方向,以培养一批健康积极、有国际竞争力的文化企业为目标,给文化产业提供长期稳定的外部发展环境.从日本建立的较为完善的文化产业税收体系来看,一般是通过政府减免税及相关的多种税收优惠手段联合使用,实现促进文化产业发展的目的.清理和完善业已执

  行的税收优惠政策,建立起规范统一、目标明确且针对性强的促进文化产业发展的税收制度体系.我们对文化产业的税收规定多是分散、零星、不成系统的.日本在国税与地税中对重要文化财产、重要有形登录民俗文化财产、史迹天然纪念物有系统的规定.国税是继承税、赠予税的规定;地税是固定资产税、都市计划税的规定.我们也应该对重要文化财产诸类建立起国税、地税的系统规定.另外日本对进行文化艺术的法人分为两大类,一是特定公益增进法人,二是认定特定非营利活动法人.这两大类法人基本囊括了所有进行文化艺术的法人,对关系到法人资金来源捐赠的所得税、法人税进行了规定.我们是后发国家,经济发展水平与日本有一定的差距,对这类法人资金来源的捐赠,在税法上如何进行处理没有任何规定.随着我国经济的发展,对这些法人的捐赠也会出现,我们应该借鉴日本的规定,加快制定我国对公益法人及特定非营利活动法人捐赠的有关税制规定.3.2降低税率,实现差别化日本对文化产品一般实行差别税率.在我国目前的税制环境下,文化产业主要涉及增值税、营业税和企业所得税.从增值税方面看,我们应效仿日本,下调文化企业13%的增值税适用税率;从营业税方面看,可以顺应营业税税制改革的大趋势,以文化产业为试点,改征增值税;从企业所得税方面看,为体现国家对文化产业扶持的税收政策导向,可考虑对文化企业适用高新技术企业适用的15%的优惠税率.在降低税率情况下,制定行业差别税率政策.文化产业的行业差异较大,可以根据文化行业的不同特点,制定相应区别对待的税收优惠政策,对不同社会效益文化产品、不同性质的文化事业,采用不同的税率.以政府的文化导向为依据,采取差别税率,例如,在文化消费对象和文化产业布局上,对为农民及少年儿童服务的文化以及对扶持的老少边穷地区的文化,给予低税率优惠.在文化产业结构上,

  对低俗文化采用高税率,对高雅文化采用低税率.日本对文化产业的各个领域一般实现差别税率,对一般重要文化财产的转让所得免征任何税,而对重要有形民俗文化财产的转让所得征收一半的所得税.在同一层次的重要文化财产里,对不同的文化财产(有形民俗文化财产、史迹名胜天然纪念物)制定了不同的税率,只有指定公益信托和特定公益增进法人采取相同的税率,国税里其他税种,都指定了不同的税率.地税的规定与国税的规定如出一辙.3.3减免所得税实践证明,对文化产业人员税收优惠越高的国家,其文化创意产业对该国GDP贡献越大.日本对文化产业从业人员采取税收优惠政策,其文化创意产业也异常之发达.我国在对文化从业人员所得税规制上,首先可考虑设立高于社会平均起征点的应税所得额;其次,对于文化产业人员的特定收入所得免于计入应税所得或直接采取更高比例的费用扣除法;此外,鉴于创意产业偶然性的特点,允许数年平均所得作为应税所的计量方式,为进一步支持文化从业人员,我国可考虑将其周期适当延长.当然,对文化从业人员减免所得税也必须考虑主体身份和从事具体领域,当前我国一线娱乐业从业人员收入畸高,理应将其排除在税收减免范围之列.日本在减免所得税方面早在昭和47年(1971)就有规定,对地方公共团体、国立美术馆、国立文化财产机构、国立科学博物馆转让重要文化财产(包括动产及建筑物)一律免征所得税,另外这些机构对重要有形民俗文化财产的转让一律减半征收所得税.日本在这方面的立法早走在了我们的前列,我们至今尚无规定.不仅要对文化产业从业人员减征所得税,也要对涉及到文化产业本身的重要文化财产、有形民俗文化财产在转让过程中减征所得税.3.4激励本土文化开发日本采用各种税收优惠鼓励本土文化的发展.日本独特的地理条件和悠久的历史,孕育了别具一格的日本文化.樱花、和服、俳句与武士、清酒、神道构成了传统

  日本的两个方面——菊与刀.提到日本,具有代表性的文化马上会浮入我们脑海,这些本土文化的高度发达与日本优惠的税收支持是分不开的.本土文化的发展,也有助于提升国家软实力,树立良好的国家形象.我们是一个具有5000年悠久历史的文明古国,但在国际上良好形象还没有树立,国家软实力还没形成,众多本土文化还有待开发.发展本土文化,培育文化产业是一个系统工程,是多方面综合作用的结果,但税收优惠政策也可起到一定的作用.日本对重要文化财产、登录有形民俗文化财产所采用的税收政策,在很大程度上促进了本土文化的开发与发展.文化产业是二十一世纪的“朝阳产业”,发展文化产业既可发展经济,也有助于国家软实力的提升.党的十八届三中全会,已明确提出要大力发展文化产业,党和国家领导人也在多次场合提到发展文化产业,文化产业的发展已经迎来了一个新的时代.纵观世界各发达国家,都有代表国家形象的“文化符号”,我们与之差距甚大.发达文化产业的形成是一个综合、系统的过程,仅仅依靠某一方面的努力不够,但又不可或缺.另外加快文化产业的发展,可以大幅提高文化产业的经济总量及其在国民经济中的比重,优化经济结构,推动经济发展方式转变.在全球经济增长乏力,我国面临经济产业结构调整的双重背景下,发展文化产业也具有了现实的经济意义.税收一方面可以保证国家财政收入,另一方面也可作为调节经济的手段.我国在其他产业方面已形成了比较完整的税种体系,但在文化产业方面基本是比照其他产业,没有形成比较完整的文化产业税收体系,我们应借鉴日本加快文化产业税制体系建设,形成比较完整的体系.在税收优惠方面,我们的优惠时间比较短,优惠的企业还没有全部涉及到,这样不利于整个文化产业链的发展,应加强税收优惠的力度,适当延长优惠的时间.对于我国文化产业的税收制度研究也是一件复杂的事情,我们仅仅对日本有关制度进行了探析,加以归纳、整理,为我国的文化

  产业税制建设提供建议.

  【相关文献】

  [1]王琪,张庆刚.中日文化产业发展之比较研究[J].重庆城市管理职业学院学报,2010(9):18.[2]兰湘杰,焦琳.文化产业财税支持政策的国际比较及启示[J].中国财政,2012(15):25.[3]韩书堂.日本文化产业制度[J].中国社会科学学报,2102(2):32.[4]李永强,马应超.税收政策支持文化产业的国际经验探析[J].甘肃农业,2010(5):19.

  

  

篇二:日本文化产业战略

  日本文化创意产业

  一、日本文化创意产业概述日本文化创意产业是以数字软件技术为支撑、以数字硬件产品为载体、以文化为内

  涵的产业。日本文化创业产业分为4类:⑴声像(含广告)、⑵音乐和音响(含广告)、⑶游戏、⑷图书、报纸、图像、教材(含广告)。

  自从日本实施“文化立国”的战略以来,政府一直积极发展创意产业,以动漫、游戏、音乐等为主体的创意产业快速发展,不仅使国内经济发展迅猛,同时也带动了相关产业的发展。日本是亚洲创意产业发展最为发达的国家。1.动漫产业

  在日本创意各式各样的创意产业中,动漫产业的地位最为显著,日本享有“世界动漫王国”的美誉,是世界上最大的动漫制作和动漫输出国。有统计显示,全球播放的动画节目有60%是日本制作的。从铁臂阿童木、花仙子到火影忍者、奥特曼、圣战士,从机器猫、樱桃小丸子到网球王子、HelloKitty,从《龙猫》到《千与千寻》,许多日本动漫作品和动漫形象为世界人民所熟识并喜爱。

  1996年,日本政府明确提出要从经济大国转变为文化输出大国,将动漫等文化产业确定为国家重要支柱产业。十几年来,动漫产业作为日本文化产业的代表,已经和日本电器、日本汽车并列,成为影响世界的三大日本制造。而与此同时,日本动漫产品也开始成功走向世界,成为最有价值的出口产品之一,在全球传播日本文化,彰显日本的影响力。

  近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。2.游戏产业

  游戏产业作为日本创意产业的传统强项,游戏业已成为日本经济的重要支柱之一,一直保持着二位数的增长势头,在GNP中占据着举足轻重的地位,对汽车和家电两大传统行业形成了有力的冲击。据不完全统计,全球电子游戏市场硬件90%以上,软件50%以上,均牢牢控制日本厂商手中。调查显示,全球最受欢迎的游戏机是日本的品牌,销售量最大、拥有游戏迷最多的游戏软件,也出自日本游戏开发商之手。

  日本乃当今世界游戏业无可争议的霸主。日本游戏业的辉煌,为日本带来了源源不断的财富。日本游戏产业对社会各方面产生了积极的影响和促进,在推动传统娱乐业变革的同时,也推动了整个信息产业的发展。3.数字内容产业

  在日本内容产业国际战略研究会的报告中,对“内容产业”作了如下定义:所谓内容产业,就是可以给人的精神带来享受的信息,是可以进行经济经营的“财产”。日本广义的数字内容产业包括:娱乐性比较强的电影、电视、音乐、出版物、动漫、网络游戏等产业部分,也包括以信息服务为主的电子商务、手机通信、远程教学和远程医疗等非娱乐产业部分。新出版的日本数字内容产业白皮书2010则将日本数字内容产业分成图书报刊(图书、报纸、图片、文本等)、影像、音乐、游戏这样四大类。

  日本把数字内容产业定位为积极振兴的战略性产业,日本的数字内容产业产值已经超过了传统的汽车产业。根据日本数字内容产业白皮书2010的统计数据,2009年日本内容产业的产值达到了12万843亿日元,其中数字内容产业产二、日本文化创意产业发展的经验

  1.政府积极支持创意产业发展

  1996年,文化厅正式提出《21世纪文化立国方案》,标志着日本“文化立国”的战略正式启动。2001年,日本政府全力打造知识产权立国战略,明确提出10年内把日本建成世界第一知识产权国。日本政府制定了具有较强灵活性的“政府指导体制”,避免采取强硬的法律约束,使政府和企业之间建立互相信任的关系。政府通过提供各种信息、制定相关扶持政策来引导和协助企业的发展,扮演企业的领航员、仲裁者、银行家及保护人的角色,给创意产业注入了巨大的活力。2.完善的法律法规体系

  日本政府先后制定了一系列完善的法律法规,为创意产业有序健康发展提供良好的环境。2004年制定“关于促进创造、保护及应用文化产业的法律案”(即“内容促进法”)以及《文化产品创造、保护及活用促进基本法》,该法规定了国家、地方政府、公共团体都有义务积极推动扶持创意产业的发展;2005年制定了《知识财产推进计划2005》,该计划体现了政府对创意产业的发展的大力支持。3.多元化的投资主体

  日本政府不仅在资金上大力支持创意产业的发展,同时也鼓励多元投资机制,支持非文化企业和境外资金投入创意产业。在创意产业的壮大过程中,民间企业投资的作用越来越明显,其所出资比例逐年增大。在日本,许多大型文化活动大多依赖企业、公司的投资与赞助。4.重视创意人才培养日本很重视创意产业人才的培养,日本知识产权战略本部在2005年6公布的《知识产权推进计划2005}中,创意人才的培养就是一项很重要的课题。近年来,各大学府和职业学校都开始开设有关创意产业的专门学科。由“知识财富战略本部”设立的“文化产业调查会”于2004年提出了“文化产业的商务振兴政策一软件力量时代的国家战略”,其中就提到了表彰积极创意人才,开展具有社会导向意义的商务活动和奖励创意产业的先进者。这些公开的评奖活动大大调动了创意工作者的积极性,推动创意产业的发展。

  三.日本文化创意产业发展优势1、增加教师对文化创意事业及其对经济的重要性认识与理解,同时多创设与创意事业有关的科系,以培育人才。2、奖励公营机关使用文化创意事业的成品,或是以资金赞助的方式鼓励企业进行开发,提高文化创意事业相关产品的消费量。3、协助地方产业商品营销海外,并增加国内与外国知名创作家之间异地文化的交流活动。4、以奖励方式带动地方企业积极参与文化创意产业活动。5、活用民间财团法人资源,让民间团体主导带动文化创意活动的推动,开创更丰富的活动内容,更能深入人心。6、积极进行各项调查,藉由调查挖掘出新的商品需要,同时透过调查结果的公布及宣传效果,加深民众的笪识度。7、对于新兴的文化创意事业,给予研发补助或租税减免,以扶植创意的发展空间。

  

篇三:日本文化产业战略

  90年代后期持续低迷的日本经济开始考虑新的经济增长途径在继续发展高新科技产业的同时把战略重点转向扶持振兴文化产业1996月日本文化厅提出了21世纪文化立国方案正式确立文化立国战略通过知识产权内容产品的创造带动社会经济的全面发展提升国家形象打造国家软实力

  日本文化产业的发展及驱动因素分析摘要:日本是亚洲文化产业最为发达的国家。近年来,文化产业发展迅速,国内外关于文化产业介绍和研究的文章和资料也在明显增加,但系统研究日本文化产业发展及驱动因素的内容却不多。本文在以往理论研究基础上,基于日本文化产业的可持续发展,探讨促进日本文化产业发展的驱动因素。关键词:日本文化产业发展历程发展效果驱动因素日本是亚洲文化产业最为发达的国家。在全球各国播放的超过60%的动漫作品都来自日本,在西欧更是达到80%,据日本经济产业省的调查,目前,日本文化产业出口额达7000亿日元,约合人民币560亿元,增长速度大大超过其国民总产值增长速度。近年来,文化产业发展迅速,国内外关于文化产业介绍和研究的文章和资料也在明显增加,但其中系统研究日本文化产业发展现状及驱动因素的内容却不多。本文在以往理论研究基础上,基于日本文化产业的可持续发展,探讨日本文化产业发展的驱动因素。一、理论研究概述学界对日本文化产业的研究,多侧重对日本文化产业发展概况和发展特点的研究,系统研究日本文化产业发展历程、发展效果和驱动因素的不多。例如:唐任伍、赵莉(2004)从文化艺术业、信息传播、体育与健身等方面系统阐述了日本文化产业的发展概况,并以此为依据,分析了日本文化产业的发展特点和其政策优势;根据中村伊知哉(2006)的研究,日本学界将国际上促进文化产业发展

  的典型模式分为三类,分别以美国、法国和韩国为代表,而日本的发展模式属于中间型,在领域选择和政策方向上尚不够明确;张胜冰等(2006)主要论述了日本文化产业发展的主要特点,并以其内容产业的特点为典型进行分析和探讨;韩骏伟、胡晓明(2009)则着重从日本的政策支持、法律保障等制度层面解读日本的文化产业,强调了日本的“文化立国”战略在促进日本文化产业发展方面发挥的重要作用。

  以上研究,多侧重对日本文化产业现状、特点及发展政策的研究,鲜有涉及对日本文化产业发展及驱动因素的分析。日本作为文化产业强国,深入、系统地研究其发展及驱动因素,不仅可以填补对日本文化产业研究的理论空白,具有理论创新价值,而且对大力发展中国特色文化产业,繁荣文化市场具有重要的实践意义。

  二、日本文化产业发展现状近现代日本的发展战略,依循着“军事立国—经济立国—文化立国”的沿革脉络。目前,正处于“文化立国”战略阶段,明确文化及知识产权在产业振兴中位置,以文化和创意为关键词,改造产业结构、推动都市再生。日本的文化产业又称为内容产业,从最初的萌芽阶段,经历了过渡、成熟和再发展,伴随着经济增长形成了持续的发展动力,脱离了一般意义上的经济增长周期。20世纪90年代中后期至今,日本文化产业进入再发展阶段。不同于一般的经济增长周期,日本文化产业在经历成熟期后,不是落入衰退期,而是迎来了新的战略提升,形成了再发展。20世纪90年代中后期至

  今,日本文化产业进入再发展阶段。在数字技术和全球网络的推动下,日本兴起了电脑热、手机热和信息技术热,移动通讯技术日新月异,内容产业进入数字化时代。90年代后期,持续低迷的日本经济,开始考虑新的经济增长途径,在继续发展高新科技产业的同时,把战略重点转向扶持、振兴文化产业,1996年7月,日本文化厅提出了“21世纪文化立国方案”,正式确立“文化立国”战略,通过知识产权内容产品的创造,带动社会经济的全面发展,提升国家形象,打造国家软实力。日本文化产业凭借其强力的发展支持了新经济的复苏。

  近年来,日本文化产业的发展一直保持着健康、平衡、快速的发展势头,2010年日本内容产业的产值约为中国的两倍,约为韩国的四倍。即便在2003年至2007年日本经济的低迷期,2009年全球经济的低迷期,日本文化产业仍然保持着稳定强劲的发展势头。

  (一)呈现持续增长态势日本文化产业即内容产业主要是指电影、广播、音乐、书籍、艺术、动漫、游戏等与文化商品的生产、流通、消费有关的产业。近年来,日本文化产业不断发展,即便在其经济低迷时期也表现出稳定增长态势,从2003年至2007年日本文化产业的影片、音乐、游戏、书刊报纸等的总收入情况,分别为132190亿日元、13525亿日元、138320亿日元、13818亿日元,在平稳中保持稳定增长。2004年-2007年的年增长率则分别为2.30%、2.30%、0.30%、0.30%,虽然2006年之后年增长率幅度变小,但仍然保持增长势头。

  (二)产值位居世界前列根据最新统计数据,2009年各主要国家文化产业产值情况,如表1所示,美国雄踞榜首,日本仅次于美国,位居第二。日本文化产业中各主要产业的产值情况为:电影产业达11061百万美元,广播产业为25834百万美元,音乐产业约5658百万美元,游戏产业为7366百万美元,总计为49919百元美元。而中国文化产业中各产业产值情况及相对于日本同类的比值分别为:电影产业约1206百万美元,为日本同类产值的10.9%;广播产业约13062百万美元,为日本同类产值的50.6%;音乐产业约153百万美元,为日本同类产值的2.7%;游戏产业为4520百万美元,为日本同类产值的61.4%。虽然中国近年来大力发展文化产业,文化产业发展呈现良好态势,但相对于同属亚洲国家的日本,仍有不小的差距。表12009年主要国家文化产业的产值情况单位:百万美元数据来源:2011年三菱ufj调查与指导,《日本促进内容产业的海外进展的基础调查》;统计方法:宽口径统计。(三)提升文化软实力,带动其他产业发展文化产业软实力的提升,并非特指一种产业的成长,而是更侧重软实力对产业整体的海外发展与吸引海外顾客的推动作用。日本文化产业的发展,通过时尚、创意、设计、食文化、动漫文化等将日本生活模式的魅力渗透在方方面面,加深消费者对日本的良好印象,由此带动了家电、汽车、日用品、化妆品等所有消费产品的外需。

  三、日本文化产业发展的驱动因素日本文化产业的成绩有目共睹,中日文化产业发展的现实差距也是客观存在,为进一步发展我国的文化产业,学习日本文化产业的先进经验,必须探寻日本文化产业发展的原因和动力。所谓驱动因素是指影响组织和系统向着某个既定目标靠拢的力量因素,本文认为日本文化产业的驱动因素主要包含了引导其发展的政治法律因素、经济市场因素、科技人才因素和社会人文因素。(一)政治法律因素日本特别重视通过制定政策、法律来保护知识产权、促进内容产业的发展,其具体作用主要体现,一是基础面,政策法律中的基本措施,旨在夯实内容产业发展的基础;二是发展面,政策法律中振兴内容产业的必要措施,旨在促进文化产业的快速发展。日本文化产业及其发展战略是国家知识财产战略有机的内在组成部分,日本将文化产业上升为国际战略,是基于对知识财产在未来经济发展中战略性地位的自觉认识。不管人们对文化产业有着怎样不同的理解,但是,对知识产权在文化产业发展中具有极为重要的地位和作用的认识却是一致的。日本文化产业的政策和法律,很好地平衡了基础与发展间的关系,基础与发展并重,并使之相互促进,富有启发性和借鉴意义。2002年以来看,日本文化产业政策、法律沿革如表2所示。表22002-2011日本文化产业政策及战略沿革(二)经济市场因素

  近年来,日本经济的发展,为日本文化产业提供了物质基础。另外,在日本文化产业国内市场基本饱和的情况下,日本经济产业省对各潜在市场的规模和竞争优势进行细分,分析了日本在各个国家(地区)具有的潜力,重点部署文化产品和服务在各个国家(地区)的市场开拓,这也是成就日本文化产业的重要因素。第一,在时尚方面,主要开拓中国市场;在媒体创意方面,主要开拓西欧及美国市场;在食文化方面,主要开拓西欧、韩国和美国市场。再者,日本对文化产业实行科学的融资体系,除了增加政府预算,还结合民间的力量,设立“艺术文化振兴基金”,资助各领域文化产业的发展。

  (三)科技人才因素日本内容产业积极运用先进科技,数字技术的运用,大大提高了生产率。早在上世纪90年代中后期,日本内容产业在数字技术和全球网络的推动下,较早地进入了数字化时代。文化产业竞争力的源泉在于人才的独创性和创新力,而优秀的创造者是从扎实的培育和高度竞争及异文化交流中诞生的,日本政府对此一直积极支持。一是,建立日本海外留学和研修制度;二是,打造接受海外高级人才的环境;三是,注重国内创意人才的培养,例如,日本2011年启动的cooljapan战略的重点之一,就是培养国内相关产业人才的战略计划,并在2011年拨出预算11.5亿日元用于培养人才。(四)社会人文因素

  首先,日本文化产业特别是动漫产业作品本身的娱乐性和故事性,饱含民族文化理念和人文精神。如日本漫画之父手冢治虫将多样的故事引入漫画,把朴实真诚的情感融入动漫作品,这种动漫文化使得日本的动漫作品达到老少皆宜的市场效果。其次,日本政府积极在海外普及日语,推广日本文化,也为其作品的市场渗透奠定了文化基础。据日本国际交流基金会在2006年的调查显示,世界各国学习日语的人数:韩国在91万以上,中国在66万以上,澳大利亚在36万以上,美国在11万以上。日语在中国,是仅次于英语,人气排名第二的外语。日本政府还积极在推广日语的同时,还积极宣传日本文化,例如,2010年日本接受了印度政府的邀请,支援印度设立设计奖,那么印度当地设定优秀设计奖的过程中,自然会渗透日本文化标准。

  参考文献:[1]沈强.日韩文化产业发展比较研究.[d].2010.12[2]日本财团法人数字内容产业协会.日中韩内容市场统计数据.[m].2012[3]山口广文.内容产业振兴的政策动向与课题.[j].2008(5)[4]贾旭东.日本文化产业促进法研究.[r].中国文化产业发展报告,2009[5]日本财团法人数字内容产业协会.数字内容产业白皮书.[m].2011[6]日本经济产业省.產業機構審議會·產業競爭力部會報告

  書.[m].2010.6作者简介:孔德壮,男,山东巨野人,聊城大学外国语学院,专

  业方向:日语语言。

  

  

篇四:日本文化产业战略

  2021年针对日本文化内容产业的调查报告

  2021年针对日本文化内容产业的调查报告日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的

  调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。该产业从整体而言主要面临“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原创内容产出不足”三大问题。并且以上负面因素互相关联,使得整个业界都收到极大影响。

  瑞穗银行日本和世界的游戏口味不同瑞穗银行在报告中称,日本最受欢迎的游戏类型有两大类,一是以“超级马里奥”系列为代表的动作游戏,二是以“勇者斗恶龙”系列为代表的日式rpg。但在欧美国家,最流行的则是具备高度真实性以及投入感的fps或即时战略以及moba游戏。这种兴趣的差别,最终导致日本游戏产业与欧美游戏产业在发展道路上的差异。超级马里奥,超级玛丽1983年到1985年间,行销全世界的“雅达利2600”游戏机吸引了为数众多的第三方厂商,他们所提供的很多游戏质量层次不齐,其中有不少简直是粗制滥造,使得整个主机市场在北美都失去了民众的信任,最终引发让该产业急速萎缩的“雅达利shock”,因此北美不少游戏厂商不得不转战pc平台。

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  另一方面,任天堂的红白机却在这一时期脱颖而出,一举让日本在世界主机市场中拥有了举足轻重的地位。反观欧美却客观上借由“雅达利shock”形成了主机游戏市场与pc游戏市场齐头并进的局面。

  家用机pc机齐头并进pc游戏市场的发达,再配合互联网络的普及,让《暗黑破坏神》、《创世纪online》这样的跨时代作品得以在美国诞生,后来更是发展出了“本体免费”、“dlc”等全新的游戏盈利模式。热血传奇与此相对的是,日本的pc主机市场由于一直被价格高昂的国产pc品牌所垄断,直到win95年代才开始向普通家庭普及。而且面对主机市场压倒性的优势,pc游戏开发商不得不另辟蹊径,让pc机成为了家用主机不愿触碰的成人游戏大本营。pc游戏开发技术的落后非常致命随着游戏开发技术的不断发展,主机游戏的开发渐渐转向以pc为核心。在此之前一直保持着pc和家用机两条腿走路的美国得以十分顺利地完成技术升级,而过度依赖主机游戏的日本却很难跟上尖端技术的步伐。因此从1990年后半开始,欧美游戏公司在主机游戏市场也有所建树。游戏主机如今最新的游戏已经拥有完全不逊色于电影的逼真画面,在美国也被称为仅次于电影的第二大娱乐产业,深受各个年龄层用户的喜爱。另一方面,游戏开发经费的不断上升,让趋利避害的厂商们开始不满足于只在单一平台推出作品,横

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  跨主机、pc、掌机以及手机的多平台战略开始大行其道,这让技术、资金本就捉襟见肘的日本厂商与欧美企业的差距越拉越大。

  随着手游市场的不断扩大,尽管日本有不少大型游戏企业都坚定地执行着手游战略,但另一方面,全世界的主机产业规模也在不断增长,而日式游戏却在这一潮流中丧失了存在感。不以全世界为对象开发主机游戏,却转头没入手游的汪洋大海之中,这无疑让日式游戏陷入了存在感不断降低的恶性循环之中。

  游戏产业的问题所在日本游戏市场规模从整体而言,日本游戏产业虽然仰仗手游市场的急速扩展呈现出不断增长的态势,但随着竞争的不断加剧,随随便便出个游戏就能赚个满盆钵的日子已经一去不复返。瑞穗银行认为日本游戏产业最大的问题是“在海外主机市场竞争力低下”。这份调查报告中指出了两大主要原因,一是“与市场规模相对应的开发预算的差距”,二是“与欧美市场的兴趣不相匹配”。与掌握着最新技术,并且擅长进行大规模游戏开发的欧美厂商相比,日本的游戏公司更善于在类似手机这种限制极大的平台上发挥自己的独创性,但却面临着技术储备不足等诸多问题。最终幻想而游戏兴趣方面的差异则导致日本厂商如果开发的是面向国内市场的作品,在海外就很难受欢迎,这让围绕游戏产业的恶性循环进一步加深,无疑会使得整个大环境持续恶化。

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  另外,手游市场的竞争也会随着海外大量高品质、低价格游戏的涌入而变得愈发激烈,届时开发能力低下的日本厂商究竟能否存活,瑞穗银行对此表示非常担忧。

  在调查报告的最后,该机构列举了“通过重组国内市场重新构筑游戏开发体制”、“提出有战略性的支援政策”、“收购海外企业实现本地化”等等对策。

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篇五:日本文化产业战略

  日本文化毕业论文

  范文一:日本文化产业的特点

  【摘要】日本的文化产业的发展处于世界前列,文化产业的发展与国家文化软实力息息相关,并且与其历史背景与发展情况密不可分。本文通过对日本文化产业的发展情况进行阐述和分析,从五个方面总结了日本文化产业的主要特点。

  【关键词】日本;文化产业;文化软实力;特点

  日本是文化产业大国,与日本的文化产业发展相比,我国的文化产业起步晚,系统不够完善,整体而言与日本还有很大差距。因此,对日本文化产业进行分析,了解日本文化产业发展的特点,总结其发展经验,对我国文化产业的发展具有重大意义。

  1.日本文化产业大国战略的发展理论依据和背景

  1.1文化软实力

  在国际关系学中,国家实力是一个国家在国际关系中发挥作用的影响核心,从很大程度上影响着国家的国际地位及其国际影响。在当今社会,尤其是自第二次世界大战以来,各国之间所拥有的实力资源出现了转化困难的现象,若要提高国家实力就必须找到新的发展方向。在国家实力发展方向中,软实力作为一种集文化、意识形态和国际机制建立于一体的发展方面,因其对社会的广泛影响而受到各个国家的重视。在软实力当中,文化软实力是其发展动力,因此学者也把软实力称为文化软实力。软实力的形成来自于国家的文化、政治价值观和外交政策,是通过吸引而非侵略来达到自身发展目的的一种能力,能够体现一个国家的整体素质水平。与政

  治价值和经济价值相比,文化作为国家的软实力对一个国家的发展具有更重要的意义。文化软实力具有以下特点:

  1.1.1文化软实力体现了国家的政治价值观和外交政策。

  文化是民族凝聚力和创造力的源泉,更是反映了一国政治和外交政策的价值,同时也是和谐文化发展的基础。

  1.1.2文化软实力与经济、军事等密切相关。

  经济实力和军事实力是一个国家的硬实力,是保障一个国家发展和不受侵略的重要方面,而文化软实力具有影响社会发展基调的作用,因此对与文化相关的经济及军队建设有着极大的影响。

  1.1.3文化软实力是通过文化理念、

  科技和商业模式三者的共同支撑发展起来的。在文化软实力发展的过程中,文化理念是基础,科技是发展根本,商业模式是重点。从整体来看,文化软实力的发展涉及到社会发展的方方面面。

  1.1.4文化软实力具有国际化发展倾向。

  文化软实力在一个国家提高国际影响的过程中起到的作用越来越大,也因此收到了各个国家,尤其是发达国家的广泛关注,他们提出了很多文化产业的发展战略,这表示文化软实力正在向着国际化发展。

  1.2日本的现实背景

  随着全球化的不断发展以及科学技术的不断进步,信息产业的不断发展,日本作为一个经济大国受到各个国家的关注,日本以经济为中心的发展方式受到了许多国家的不满,而要使得经济进一步发展,进行相应的文化交流是十分必要的。通过文化的广泛影响,日本的发展才能够在世界范

  围内造成一定影响。在软实力开始发展之前,日本的硬实力十分发达,自第二次世界大战以来,人们的物质生活都得到了很大程度的改善,这也使得人们对文化方面越来越关注。日本作为战败国,在一片废墟和狼藉中只用了短短七年就完成了恢复发展阶段,并且在之后的二十年中保持着每年百分之十的经济增长速率,这极大地影响着资本主义世界的发展。然而,在日本经济飞速发展的同时也出现了很多问题,例如公害问题、环境问题、道德水平下降等,这些问题的出现给日本政府严重的打击,同时也刺激日本政府进行反思和思考。除此之外,二战之后美国文化大量渗入到日本文化中,日本政府面对这一境况并没有采取消极保护主义,而是通过体制和观念的更新发展致力于自身文化产业的发展。

  2.日本文化产业的发展现状

  2.1日本文化产业大国战略的政策内容

  日本在发展文化产业战略时,首先对自身进行了重新的认识,并且对日本魅力进行了重新评估。其次,日本通过经济利益和软实力发展吸引其他国家进行外交,使得日本的文化产业不断发展。日本文化产业大国战略政策主要可以总结为以下方面:

  2.1.1人才全球化。

  2.1.2国外项目的实施。

  日本在国外的项目范围十分广泛,在地域产品、流行、饮食、传统工艺品等领域均有所涉猎,并且通过现代企业和分销业的联手将这些产品进行打造和包装,使得这些产品逐渐成为日本开展海外项目的主要商品。这使得日本的产品及文化观念逐渐深入到周边各国的市场当中,并且通过独特创意的分享逐渐影响着各个国家对日本的看法。

  2.1.3相应机制的建立。

  为了在世界范围内建立日本的文化产业市场,日本建立了相应的机制以实现利润的最大化。首先,对文化产业进行广泛的宣传,以国外媒体为媒介向海外消费者介绍日本文化,并对日本文化进行了解和接受,创建一个具有日本特色的集时尚、食品、旅游为一体的文化产业项目。其次,在日本当地建立一个完善的消费机制,通过对产品进行销售和相对完善的服务获得相应的利润。最后,建立国内的宣传机制,提高日本自身的吸引力,促进日本的追随者在国外进行消费。

  2.1.4提供足够的风险金。

  在日本文化产业当中,最受瞩目的当是漫画产业,而与漫画产业相关的电影、动画片、节目、游戏、书籍等也受到了国际的认可。但是与此同时,日本的出口率还不及美国文化产业的三分之一,并且出口产品中游戏软件占绝大多数。在此前提下,为了进入各国的电影市场,日本的产业革新机构为相关公司以百分之百出资的方式提供风险金。

  2.1.5国家政府的战略部署。

  作为国家的领导机构,政府应当发挥应有的决策功能。对日本来说,若要进行海外的经济扩张就必须对各个阶层的部门进行统筹,通过战略合作的加强吸引游客并增加出口产品的种类和数量。其次,对日本的品牌、文化和生活方式进行全面的推广,通过建立全新的孵化体系,对中小企业和人力资源管理提供足够的风险货币。与此同时,制定相应的基础设施,促进文化的推广和经济的发展。

  2.2日本文化产业大国的战略特点

  日本的文化产业发展的已经十分发达,通过总结和分析,日本在文化产业方面的战略具有以下几个特点:

  2.2.1企业的广泛参与。

  在日本文化产业发展的过程中,企业的广泛参与是促进其发展的重要方面。日本的企业,无论大小,都参与到了文化建设中去,通过举办各种各样的活动,例如大型文化交流活动、文化艺术协会的成立等对日本文化进行了丰富和推广。

  2.2.2广告业的蓬勃发展。

  广告作为最有效的推广手段,在文化产业的发展过程中也起到了很重要的作用。广告公司所从事的事业本身就与文化相关,再加上日本政府的支持,日本广告业得到了蓬勃的发展。广告媒介覆盖了报纸、杂志、广播、电视、文化体育等大型活动,为日本文化的推广提供了发展平台。

  2.2.3完善的经济体系。

  日本文化的另一发展方面是演艺人员。在日本,几乎每一位艺人都有自己的经纪人,并隶属于相关公司,这样处理相应问题就变得有逻辑并且适合通过法律进行约束,能够有效的培育良好的演出市场。

  2.2.4大型活动的举办。

  举办大型活动是一个十分有效的推广自身文化、展现自身文化价值的途径,日本通过举办以年为冠的大型活动,一方面吸引了大量游客参与到活动的消费中去,带动了经济的发展,另一方面也加大了日本文化的影响,为日本文化的进一步推广和发展打下了良好的基础。

  3.日本文化产业的主要特点

  日本的文化产业发展的已经相对完善,通过以上分析可以从不同方面总结出日本文化产业的主要特点。

  3.1管理方面的特点

  3.2政策方面的特点

  日本出台了许与文化产业有关的扶持政策,涉及方面包括金融、税收、财政、人才培养等方面。文化产业的支柱是精神产品,因此对精神产品的保护是文化产业发展的重点。日本通过建立相关法规对文化创业和产权进行保护,在日本政策的扶持和法律的保障下。日本的文化产业得到了有效的丰富和发展,提高其文化产业的竞争力。通过与知识产权相关的法律制度的建立,为精神产品的良好发展打下基础。自1970年日本颁布《著作权法》以来,又相继颁布了《著作权等管理事业法》、《观光立国基本法》、《传统工艺产品产业振兴法》、《产业活力再造特别措施法》、《只是财产基本法》、《文化产业促进法》等等与文化产业直接相关的法律法规。除此之外,其民法、商法的制定业余文化产品提供了相关的法律保护。日本在制定了新的法律后,往往也会制定一些列的配套措施以实现法律法规的可操作性,这也从很大程度上保证了日本法律的有效实施。

  3.3规划方面的特点

  3.4科技方面的特点

  与任何产业的发展相同,文化产业的发展也离不开科学技术。除了上述特点外,日本文化产业发展的一个突出特点就是科技含量高。通过先进科学技术的应用,使得许多好的想法和创意得以实现,并能够促进其进一步转化为文化产品推广的卖点。通过资本、技术和人才的有效利用使得文化真正成为一个产业,并真正投入到提高经济水平的过程中去。只有对先

  进技术的利用才能够有效的打开文化产品的市场,促进文化产业的发展,因此日本高度重视相关技术的开发及普及。除此之外,日本还建立了一个软硬件相互配合的商业模式,通过政府对文化产业进行创业投资,鼓励国民和企业将最新的科技成果应用到文化产品的开发中去,同时还积极鼓励社会各方进行文化投资。

  3.5发展方面的特点

  不可否认的是,日本动漫等文化产业的发展来自于其独特的创意,而在文化产业发展的过程中,创新设计是整个产业的基础和先导,而要吸引海内外消费者独特的、符合大众趣味的创意和设计方案就成为文化产业发展的核心。因此,在文化产业发展时,将发展重点放在了人才培养和鼓励创新上。日本拥有一批国际先进的漫画大师和动漫导演已经成为业界公认的事实,日本政府通过制定相应的人才培养计划,举办各类研习班和竞赛,提高国民的文化产业意识,在提高国民的整体素质的同时也为文化产业的发展营造了一个良好的发展氛围。尤其是在设计管理、经营管理方面,日本更加强调人才行动力的培养,这就使得文化产业的相关人才具有良好的素质,并且能够在社会发展中充分发挥自身的能力,为文化产业的整体发展不断注入新的动力。

  文化产业如今已经成为一个国家提高自身国际竞争力的重要发展方面,同时对提高一个国家的整体素质,增加国际影响力有着不可忽视的作用,因此应当加大对文化产业的重视程度。日本作为文化产业大国,从人才培养、法律制定、政府引导、科技应用、政策扶持等方面来看,其文化产业发展的已经相当的完善。我国在对文化产业进行发展的时候,也应当进行相应程度上的转变,使其与日本的文化进行了一个很好的融合。也正是由于日本这种在文化元素方面的融合,才使得日本的动漫得到了长远的发展。

  

  

篇六:日本文化产业战略

  根据日本数字内容产业白皮书2010的统计数2009年日本内容产业的产值达到了12万843亿日元其中数字内容产业产万272亿日元822亿元政府积极支持创意产业发展1996年文化厅正式提出21世纪文化立国方案标志着日本文化立国的战略正式启动

  日本文化创意产业

  一、日本文化创意产业概述日本文化创意产业是以数字软件技术为支撑、以数字硬件产品为载体、以文化为内

  涵的产业。日本文化创业产业分为4类:⑴声像(含广告)、⑵音乐和音响(含广告)、⑶游戏、⑷图书、报纸、图像、教材(含广告)。

  自从日本实施“文化立国”的战略以来,政府一直积极发展创意产业,以动漫、游戏、音乐等为主体的创意产业快速发展,不仅使国内经济发展迅猛,同时也带动了相关产业的发展。日本是亚洲创意产业发展最为发达的国家。1.动漫产业

  在日本创意各式各样的创意产业中,动漫产业的地位最为显著,日本享有“世界动漫王国”的美誉,是世界上最大的动漫制作和动漫输出国。有统计显示,全球播放的动画节目有60%是日本制作的。从铁臂阿童木、花仙子到火影忍者、奥特曼、圣战士,从机器猫、樱桃小丸子到网球王子、HelloKitty,从《龙猫》到《千与千寻》,许多日本动漫作品和动漫形象为世界人民所熟识并喜爱。

  1996年,日本政府明确提出要从经济大国转变为文化输出大国,将动漫等文化产业确定为国家重要支柱产业。十几年来,动漫产业作为日本文化产业的代表,已经和日本电器、日本汽车并列,成为影响世界的三大日本制造。而与此同时,日本动漫产品也开始成功走向世界,成为最有价值的出口产品之一,在全球传播日本文化,彰显日本的影响力。

  近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。2.游戏产业

  游戏产业作为日本创意产业的传统强项,游戏业已成为日本经济的重要支柱之一,一直保持着二位数的增长势头,在GNP中占据着举足轻重的地位,对汽车和家电两大传统行业形成了有力的冲击。据不完全统计,全球电子游戏市场硬件90%以上,软件50%以上,均牢牢控制日本厂商手中。调查显示,全球最受欢迎的游戏机是日本的品牌,销售量最大、拥有游戏迷最多的游戏软件,也出自日本游戏开发商之手。

  日本乃当今世界游戏业无可争议的霸主。日本游戏业的辉煌,为日本带来了源源不断的财富。日本游戏产业对社会各方面产生了积极的影响和促进,在推动传统娱乐业变革的同时,也推动了整个信息产业的发展。3.数字内容产业

  在日本内容产业国际战略研究会的报告中,对“内容产业”作了如下定义:所谓内容产业,就是可以给人的精神带来享受的信息,是可以进行经济经营的“财产”。日本广义的数字内容产业包括:娱乐性比较强的电影、电视、音乐、出版物、动漫、网络游戏等产业部分,也包括以信息服务为主的电子商务、手机通信、远程教学和远程医疗等非娱乐产业部分。新出版的日本数字内容产业白皮书2010则将日本数字内容产业分成图书报刊(图书、报纸、图片、文本等)、影像、音乐、游戏这样四大类。

  日本把数字内容产业定位为积极振兴的战略性产业,日本的数字内容产业产值已经超过了传统的汽车产业。根据日本数字内容产业白皮书2010的统计数据,2009年日本内容产业的产值达到了12万843亿日元,其中数字内容产业产二、日本文化创意产业发展的经验

  1.政府积极支持创意产业发展

  1996年,文化厅正式提出《21世纪文化立国方案》,标志着日本“文化立国”的战略正式启动。2001年,日本政府全力打造知识产权立国战略,明确提出10年内把日本建成世界第一知识产权国。日本政府制定了具有较强灵活性的“政府指导体制”,避免采取强硬的法律约束,使政府和企业之间建立互相信任的关系。政府通过提供各种信息、制定相关扶持政策来引导和协助企业的发展,扮演企业的领航员、仲裁者、银行家及保护人的角色,给创意产业注入了巨大的活力。2.完善的法律法规体系

  日本政府先后制定了一系列完善的法律法规,为创意产业有序健康发展提供良好的环境。2004年制定“关于促进创造、保护及应用文化产业的法律案”(即“内容促进法”)以及《文化产品创造、保护及活用促进基本法》,该法规定了国家、地方政府、公共团体都有义务积极推动扶持创意产业的发展;2005年制定了《知识财产推进计划2005》,该计划体现了政府对创意产业的发展的大力支持。3.多元化的投资主体

  日本政府不仅在资金上大力支持创意产业的发展,同时也鼓励多元投资机制,支持非文化企业和境外资金投入创意产业。在创意产业的壮大过程中,民间企业投资的作用越来越明显,其所出资比例逐年增大。在日本,许多大型文化活动大多依赖企业、公司的投资与赞助。4.重视创意人才培养日本很重视创意产业人才的培养,日本知识产权战略本部在2005年6公布的《知识产权推进计划2005}中,创意人才的培养就是一项很重要的课题。近年来,各大学府和职业学校都开始开设有关创意产业的专门学科。由“知识财富战略本部”设立的“文化产业调查会”于2004年提出了“文化产业的商务振兴政策一软件力量时代的国家战略”,其中就提到了表彰积极创意人才,开展具有社会导向意义的商务活动和奖励创意产业的先进者。这些公开的评奖活动大大调动了创意工作者的积极性,推动创意产业的发展。

  三.日本文化创意产业发展优势1、增加教师对文化创意事业及其对经济的重要性认识与理解,同时多创设与创意事业有关的科系,以培育人才。2、奖励公营机关使用文化创意事业的成品,或是以资金赞助的方式鼓励企业进行开发,提高文化创意事业相关产品的消费量。3、协助地方产业商品营销海外,并增加国内与外国知名创作家之间异地文化的交流活动。4、以奖励方式带动地方企业积极参与文化创意产业活动。5、活用民间财团法人资源,让民间团体主导带动文化创意活动的推动,开创更丰富的活动内容,更能深入人心。6、积极进行各项调查,藉由调查挖掘出新的商品需要,同时透过调查结果的公布及宣传效果,加深民众的笪识度。7、对于新兴的文化创意事业,给予研发补助或租税减免,以扶植创意的发展空间。

  

  

篇七:日本文化产业战略

  二战以后日本的经济受到巨大的打击之后日本政府不断进行经济的发展和修复到80年代提出与国家发展战略相适应的文化立国的发展口号并且不断进行探索和创新一跃成为世界文化产业强国每年的文化产品输出量在世界文化产品的输出量中占有很大比例

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  日本文化产业发展的创新路径

  作者:周虹来源:《人民论坛》2016年第28期

  【摘要】日本在二战以后大力发展教育和文化事业,现已成为世界第二大文化强国,对日本经济的发展做出了很大贡献。日本文化产业在长期发展中不断创新,形成了集多种创新为一体的独有的文化创新体系,其发展创新的路径值得我国研究和借鉴。【关键词】日本文化产业文化产业体系创新路径【中图分类号】G114【文献标识码】A文化产业是世界经济发展的重要组成部分,被誉为21世纪的“朝阳产业”,具有顽强的生命力,在国际金融经济危机中,依然成为支撑各国经济发展的支柱。日本文化产业在世界文化产业发展中占据着重要位置,在世界文化产业中排名第二,而且对日本本国GDP的贡献率仅次于制造业。日本文化产业能够获得持久发展,关键在于注重创新。制度创新:形成了独特的文化产业体系

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  日本成为现在的文化强国,是经过长期的探索创新和发展的过程。封建时期向资本主义时期的过渡,最核心的就是思想文化的转变。日本在明治维新时期,积极和当时最先进的西方思

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  想文化所结合,改变思想文化落后的现状,自此开始走上资本主义道路。二战以后,日本的经济受到巨大的打击,之后日本政府不断进行经济的发展和修复,到80年代提出与国家发展战略相适应的“文化立国”的发展口号,并且不断进行探索和创新,一跃成为世界文化产业强国,每年的文化产品输出量在世界文化产品的输出量中占有很大比例。日本在这几十年的发展中主动进行文化产业领域的创新与改革,形成了独特的文化产业体系。注重制定和出台相关法律法规、战略规划对文化产业进行保护和管理。为了加强对文化产业的保护与支持,日本制定了相关法律法规,以层次高、效力强的法律,从根本上保障文化的长远稳定发展。日本文化产业立法主要涉及三个领域,分别为“文化内容的监管与控制”、“著作权”和“文化振兴”三个领域。日本从90年代颁布《文化产业振兴基本法》以来,不断进行相关法律法规的发展和完善,加大对文化产业在立法上的支持,可见日本政府对文化产业保护和支持的决心。同时,还制定文化产业发展规划,并将其上升到国家战略高度。日本政府十分重视对文化产业的发展,每年会制定并出台相关的文化产业发展战略,并且细分到不同时间段和文化产业的各个方面,积极落实、不断推进。注重文化产业与相关产业的协调发展。日本文化产业在世界文化产业中具有鲜明的比较优势,还因为日本政府尤其注重文化产业和与其相关产业的协调发展。日本政府设置了相应的职能部门,以加强对文化产业的管理,促进其健康积极发展。经济产业省和文化部门省作为政府设置的最重要的文化管理部门,在文化管理中起着重要作用。前者是从经济角度对文化产业的发展给予指导和管理,后者是从文化角度对文化产业进行指导管理。为了加快文化产业一体化的形成,日本政府在2003年设立了世界独有的知识财产战略本部,以推进制定的“知识财产战略推进计划”。不仅如此,日本还设置了世界少有的中央文化部门机构,全力扶持文化产业的发展。重视借助战略会议、恳谈会、审议会等多种会议形式,集合业界和民众的智慧,共同决议商讨。日本政府通过举办文化相关的战略会议、恳谈会等,讨论本国及世界文化产业发展形势,商讨本国文化产业在发展中存在的问题及改进的方法。这些会议的举办,发挥了日本专业界及其他社会各界的决策参谋作用,为文化产业的发展决策做出了很大贡献,保证了日本文化产业发展决策的科学性和先进性,促使文化产业日益形成一体化的发展模式。经过商讨做出的决策立足于社会各界,因而能在政策目标和行动上形成统一,使决策很好地得到贯彻和落实。技术创新:为制造业注入了生命力日本是一个创新能力很强的民族,技术创新为制造业注入了生命力,也为文化产业的发展注入了生命力。日本在科教兴国战略的基础上,利用高科技技术手段,在文化产业领域进行了技术的创新和模式的创新。和相关联的产业进行合作,自主研发新产品。在日本,电子制造业非常发达,在世界电子制造业中也是首屈一指。日本政府利用这一技术优势,将电子产业与文化产业相结合,生产并输出具有高价值的附属产品。电子产业和文化产业的结合形成了独特的数字文化产业,如网络

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  游戏、数字影音、数字动漫等相关产品,这些产品一经推出就得到热销,占据了大量的市场比例,并且推向了世界。注重建立完善的科学技术和创新实施体系。日本政府不断推动和完善创新政策,依靠政府进行规划协调、财政支持和专利支持,发布相关计划,并制定发展方针和措施。中央政府在“综合科学技术会议”的指导下,各部门进行科学技术政策的商讨和制定,明确技术发展的历程,并进行重点把握,提高创新效率,并推行了具体的措施进行文化领域的创新指导。注重信息通讯技术产业的战略引领。把网络技术作为文化产业发展的一个重要路径。网络和通讯技术的发展不仅带来了可观的电子领域的经济效益,也为文化产业的发展也带来新的发展机遇。21世纪以后,日本发展IT行业,并且作为国家的发展战略,积极鼓励文化产业与IT产业的结合,选取产业的交汇点进行创新发展。推动了新一批文化电子产品的出现,促进产业实现跨领域融合发展。产、官、学相结合的独特发展模式的形成。日本政府对文化产业的独特扶持还体现在“产、官、学”的协同合作模式上。“产”指的是企业,“官”指的是政府,“学”指的是大学,这三者的结合即以企业为核心,政府提供资金、政策等方面的支持,大学提供文化资源和文化人才,企业进行资源的整合利用,形成独特的发展方式。三者各取所长,融合发展,不仅节约了大量的人力、物力、财力资源,还加速了科研成果向文化成果的转化。政府通过制定相关的优惠政策,如技术补贴、税收减免等手段支持创新型企业的建立发展;一些企业与高校进行合作,建立专门的研究机构,开展技术和成果研讨会,共同促进产学的结合与发展。注重保护知识产权。日本政府为了保护作者等创新人员的知识产权,颁布了多部法律法规,成立了知识产权战略本部。同时,还设立知识产权调查会、财团法人知识产权研究所等部门,制定了一系列措施。将知识产权的一些内容带进了课堂,从小就培养学生的知识产权保护意识,通过广告、漫画等多种形式向人民群众普及这方面知识。这些做法都为知识产权的保护提供了强有力的支撑,提高了技术人员和文化工作人员的创新积极性。产品创新及市场创新:形成新的竞争优势文化产品是文化价值和商品价值的载体,是文化和经济的产物。日本的文化产品经过几十年的创新发展,早已实现与电子产业的结合,形成了世界先进的文化产业模式及文化产品。日本文化产品的成果,首推动漫产业。日本的动漫行业涵盖了众多领域,比如动漫杂志书刊、电视电影动画、游戏等。整个动漫产业产生的经济效益,令人惊叹。因此,在进行产品创新过程中,不仅要重视产品的原始创新,还要注重产品的发散创新。即坚持原创的核心概念,进行衍生产品的发散性创新,使延伸的领域更加宽阔。市场创新是指抓住市场需求中存在的商机,通过有效手段开发新的市场,提供新型的产品。市场的创新为产品的创新提供了新的出路,关键是形成了新的竞争优势,以高度的灵活性应对市场的不确定性。日本的动漫行业就是市场创新并且取得成功的例子。

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  日本的文化产业经过几十年的探索,形成了独一无二的创新路径。对这一路径的探索,对我国文化创新产生了积极意义,同时,也为我国文化产业的借鉴和学习提供了可供参考的模式。(作者单位:常州工学院)【参考文献】①张瑜:《关于中国文化产业创新发展的几点思考》,《人民论坛》,2014年第8期。责编/周晓燕刘芋艺(见习)美编/宋扬

  

  

篇八:日本文化产业战略

  为了促进文化出口2002年日本的经产省与文部省支持建立了民间的内容产品海外流通促进机构并拨专款支持该机构在海外市场开展文化贸易与维权活动主要目的是促进日本文化产品的出口管理海外市场的反盗版活动代表日本文化产业界参加国际知识产权保护论坛参加海外市场的诉讼关联活动

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  中日文化产业及文化产品出口现状

  作者:关晶来源:《对外经贸》2013年第07期

  [摘要]文化产业的发展和繁荣需要政府的扶持和主导,日本政府把发展文化产业定位为国家战略,在日本经济中占有重要地位。基于阐述中日文化产业及文化产品出口的现状,从战略角度来比较分析中日两国在发展文化产业中的差异,进而参考和借鉴日本的经验提出我国应充分认识发展文化产业的战略意义,政府应加大对文化产业扶持力度,扩大我国文化产品出口。[关键词]文化产业;出口略战;比较分析[中图分类号]F062.9[文献标识码]A[文章编号]2095-3283(2013)07-0018-03一、中日文化产业及文化产品出口现状(一)中国文化产业及文化产品出口现状近年来,我国文化产业发展迅速。截至2010年文化部门主管的文化产业单位已经达到20多万个,娱乐行业、音像行业以及文化艺术行业等年纳税20多亿元,创收100多亿元,加上媒体、出版、培训和文化旅游等产业市场规模达1000多亿元,为文化产业进一步发展打下了良好基础。据国家统计局统计,2009年我国文化产业增加值8400亿元,同比增长10%,约占GDP比重2.5%;2010年文化产业增加值为11052亿元,同比增长18%,约占GDP比重2.75%;2011年,我国文化产业增加值达13479亿元,2012年有望达16000亿元,维持18%~20%的年均增速,预计未来五年是文化产业发展的黄金阶段。(二)日本文化产业及文化产品出口现状日本文化产业主要包括文化艺术业、信息传播业、休闲娱乐业以及旅游观光业,其中漫画和动画的制作是最成功、最具代表性的。动漫产业每年为日本创造了巨大的经济效益,已经占日本GDP超过10%,成为日本经济发展的重要支柱产业。与此同时,日本动漫产业也具有广泛的国际影响力,并以超过90亿美元的年营业额成为世界第一动漫大国。2002—2009年日本动漫贸易出口额逐年增加,为日本缩小贸易逆差发挥了重要作用。2002年日本动漫贸易出口额17.41亿美元,进口额14.7亿美元;到2007年,日本的动漫贸易出口额增至32.9亿美元,进口额增至30.82亿美元,进、出口额都几乎翻了一番。2010年动漫产品出口额占到日本出口总额的10%(参见表3)。目前,全球播放的动漫作品中有60%以上来自日本,在欧洲则高达80%以上。日本的戏剧、文艺演出、电影、美术展览等也已具有一定影响力,日本每年观看戏剧的观众约为1130万人次,市场规模为1230亿日元;音乐会和演唱会的观众约为2210万人次,市场规模为1890亿日元;观看其他演出的观众约为590万人次,市场规模为280亿日

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  元。此外,旅游业也已成为日本文化产业的重要支柱产业。2001年到日本旅游的海外游客创下了529万人次的历史最高记录,而到本国旅游的日本人更是数以亿人次计。二、中日文化产业出口战略的比较分析(一)中国文化产业出口战略1.国家文化产业政策及规划2000年10月,党的十五届五中全会首次提出“完善文化产业政策,加强文化市场建设和管理,推动有关文化产业发展”的内容,并被正式纳入“十五”规划纲要;在2003年的《政府工作报告》中,“文化产业”概念正式写入党和国家的政策性、法规性文件,文化产业发展成为我国经济社会发展战略的重要组成部分;并于2003年开始试点工作。2006年,颁布了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,2009年国务院颁布的《文化产业振兴规划》,首次将发展文化产业上升到国家战略。2010年10月,国务院发布“关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定”,将文化创意产业纳入其中。同年政府出台了《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》,为金融与文化产业深度合作提供了政策支撑。2012年十七届六中全会提出了文化“走出去”战略。2013年3月,中国社会科学院文化研究中心发布了《中国文化产业发展报告(2012—2013)》。这些政策的出台体现了党和国家对文化产业的高度重视,以及文化产业对我国经济发展的重要意义。2.地方政策及规划在中央发展文化产业的总体布局和规划下,地方政府也根据自身特色发展文化产业,制定相应的文化产业发展战略。深圳实行了“文化立市”战略,大力发展新兴文化产业并提升传统文化产业,打造世界品牌文化产品,加快实现“文化走出去”;河南省出台《河南省文化产业发展战略方案》提倡要根据河南自身的文化资源大力打造有特色的享誉中外的“中原文化”;安徽省文化龙头企业采取“借船出海”战略,即通过独资、合资、控股等多种形式在境外兴办实体,开展落地经营和整建制“走出去”;湖南省率先携手原音网共同签署了“中国湖南民族民间文化国际传播活动”的战略合作协议,共同设立中国湖南民族民间文化国际传播活动委员会,进一步整合了湖南省多元化民族民间文化内容,内容统一由原音进行制作开发,从而实现以多种形式向世界传播湖南文化。此外,山东、唐山、乐山等省市都制定了发展文化产业和促进文化产品出口的政策规划。(二)日本文化产业出口战略日本在20世纪90年代就确立了文化立国的国家战略。1995年日本文化政策推进会议在其重要报告《新文化立国:关于振兴文化的几个重要策略》中,确立了日本21世纪文化立国的新战略;2001年全力打造知识产权立国战略,明确提出10年内把日本建成知识产权强国。为把文化立国战略落到实处,日本政府还召开各种会议,研讨具体对策,推动文化产业发展。

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  日本政府具体负责文化产业管理部门的是经济产业省和文部省。经济产业省是从经济的角度管理文化产业,其商务情报、政策局专设文化产业政策关联课,负责政策制定和研究等工作。2001年日本内阁对中央省厅进行改组时,在文化厅设立了文化审议会,以加强政府对文化的管理。2003年制定了观光立国战略。2004年6月4日,日本正式公布了《内容产业促进法》,同时内阁会议决定将内容产业划入《创造新产业战略》。而在2006年11月,日本政府又成立“亚洲前景战略会议”委员会,讨论日本未来经济和社会发展的综合政策,将文化产业发展作为重心。至2007年5月,委员会正式通过《日本文化产业战略》(下称《战略》),成为日本文化产业的纲领性文件。日本中央和地方政府共同扶持文化产业的发展,并为文化产业的发展制定了一系列法律法规和政策。一是文化产业作为新兴产业,能够享有研究投资和科学技术投资。二是作为对国民投资,政府享有文化投资的经费。为了扩大动漫国际市场并扩大日本文化在海外的传播力和影响力,日本政府将动漫片作为重要的出口产品,同时又把它作为一种独立的文化形式来培养,从政策、资金、组织和人才上都给予极大支持。三是政府通过信贷手段促进文化产业的出口,设立了日本进出口银行和日本开发银行,为文化出口企业提供低利率贷款。四是政府还出台低汇率政策来推动文化产品出口。在外汇管理方面实行外汇分配制度,外汇供给向一些重点文化产业倾斜。五是实行进口保护政策,对进口的文化产品实行限额或限制数量。六是政府协助文化企业争夺出口市场,放宽文化产品出口的审批权,简化出口手续。(三)中日文化产业出口战略比较中国和日本提出发展和振兴文化产业战略都是为了适应国内以及国际经济发展的新形势,都是在认识到文化产业重要意义的基础上提出的。从时间上来看,中国提出发展文化产业的战略比日本要晚。日本早在20世纪90年代就提出了文化立国的战略;而我国在2003年的《政府工作报告》中,“文化产业”概念才正式写入党和国家的政策性、法规性文件,文化产业发展也才成为我国经济社会发展战略的重要组成部分。在之后两国所提出的发展文化产业的策略中,2004年日本的《内容产业促进法》和2009年中国国务院颁布的《文化产业振兴规划》都是两国比较重要的促进文化产业发展的政策,也都是为了适应文化产业新的国际发展形势而产生的,都是两国对文化产业支持的政策体现。但是通过具体的比较,日本的《内容产业促进法》重视从不同层面采取不同程度的措施,以保障政策的实施,而我国的《文化产业振兴规划》侧重于对整个产业问题的宏观把握,把构架完整的目标体系放在首位,缺少具体性和实施性。两国地方政府都是在中央政府的政策指导下对文化产业制定了一系列的发展规划和战略,鼓励文化产品出口。日本文化产业的发展,政府的主导作用较强,为文化产业的发展提供了良好的政策和法律环境,提供了较完善的配套组织和机构,而中国在这一点上还不够完善,相关的法律体系和政策仍不健全。为了促进文化出口,2002年日本的经产省与文部省支持建立了民间的“内容产品海外流通促进机构”,并拨专款支持该机构在海外市场开展文化贸易与维权活动,主要目的是促进日本文化产品的出口,管理海外市场的反盗版活动,代表日本文化产业界

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  参加国际知识产权保护论坛,参加海外市场的诉讼关联活动。与日本相比,中国则缺少这种专门组织机构来发展和扶持文化产业。三、促进我国文化产业发展的对策建议(一)充分认识发展文化产业的战略意义我国发展文化产业是市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众精神文化需求的重要途径;是加快服务业发展、促进我国经济结构调整和产业结构升级的重要步骤;是适应经济全球化、积极参与国际竞争、增强我国综合国力的重大举措。文化产业的发展和繁荣对实现我国经济、政治和文化协调发展和全面建设小康社会的伟大目标有巨大的现实意义和深远的战略意义。基于文化产业的重要性和战略意义,我们必须重视和加快文化产业的发展,将文化产业的发展战略和规划作为发展我国经济的重中之重。(二)政府应加大对文化产业的扶持力度要促进文化产业以及贸易的繁荣发展离不开政府的扶持,政府应完善各项基础设施并给予政策支持。日本政府对文化产业的重视和扶持力度非常高,这也是20世纪90年代以来日本文化产业及贸易迅速发展的重要原因。我国也应从法制和政策上加大对文化产业的支持,并加强知识产权保护。同时要建立一套包括文化贸易外汇管制、项目审批、商品结构调整以及税收优惠等政策在内的完善的法律法规,其对内可以维护市场秩序,提升从业者的信心,对外可以加快我国与国际文化贸易领域的融合,吸引国际投资。此外,政府应鼓励文化企业在贸易尤其是对外贸易中充分利用法律手段来保护自身利益。(三)扩大我国文化产品的出口要扩大我国文化产品的出口就应该实施“走出去”战略。有关部门应对出口文化产品和文化服务在金融、保险、外汇、财税、人才、法律、信息服务、出入境管理等方面给予优惠支持,为文化企业开拓国际市场、扩大市场份额、提高国际竞争力创造必要条件。应积极采取有效措施,加快培养扶持一批创新能力和竞争实力较强的大型国有文化企业,做大做强对外交流的文化品牌,将我国优秀的艺术团体和高品质的艺术展览,特别是反映当代中国风貌的现代文化产品推介到国际市场。扩大加强与国外知名文化集团的交流与合作,加大对我国文化产品和文化服务的推介力度,在国际市场上扩大出口份额。[参考文献][1]李怀亮.国际文化贸易概论[M].高等教育出版社,2006.[2]赵广有,盛蓓蓓.中国文化产业外向国际化发展战略及其实施[J].国际贸易,2008(10).

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  [3]商务部服务贸易司课题组.加快文化贸易发展,推动中国文化出口[J].国际贸易,2009(10).[4]魏婷.中国图书版权贸易现状分析及对策[J].商业研究,2006(4).[5]李薇,于子涵.中日动漫服务贸易竞争力比较研究[J].经济问题探索,2011(6)[6]赵政原.日本拓展文化产业的经验及对我国的启示[J].世界经济与政治论坛,2008(5).[7]张剑,贺正楚,张蜜.日本文化产业贸易出口预测及其启示[J].文化产业研究,2012(7).[8]BernardC.BeaudreauIdentity[J].Entropyandculture,2006(2).[9]Freedman,Des.GATSandtheaudiovisualsector[J].Anupdate.GlobalMediaandCommunication,2009(1):124-128.(责任编辑:张彤彤)

  

  

篇九:日本文化产业战略

  日本的文化立国战略

  1996年7月,日本政府公布实施《21世纪文化立国方案》,表示要继续扩大国际文化交往,在文化上做出国际贡献并传播文化。日本在20世纪50年代曾经提出“贸易立国”的目标,80年代又喊出“技术立国”口号,而“文化立国”新国家规划的出台,是日本政府适应形势变化而进行的新的战略调整。在日本最早提出“文化立国”口号的则是大平正芳。1979年1月大平在就任首相的施政演说中,指出了战后30多年来日本为经济发展所做努力的功过、明治以来以欧美为范本的近代化模式以及近代物质文明本身的局限性,认为日本已经从“经济中心的时代过渡到了重视文化的时代”。同年,大平创设的政策研究会“文化的时代研究小组”召集了200多位有识之士讨论日本的未来,1980年发表了于《文化的时代》报告书,对日本的文化行政提出了“从经济建设为中心向重视文化建设的转变,从中央集权到地方分权的转变,提高人民对丰富的精神和文化生活的追求,振兴地方文化建设和加强国际文化交流”等政策性建议。这一构想由铃木内阁作为国家战略正式实施,并在中曾根内阁时期发展成为如下发展战略:对内“科技立国”,对外“立足亚太”,以东盟为主导推动在经济、文化、技术等领域的合作与交流,扩大日本对国际事务的影响力,提高日本的国际地位,实现政治大国。竹下内阁是倡导国际文化交流的先锋。竹下内阁强化了实施文化交流的体制,同时强化传播日本真实面貌的宣传功能。其中,日本政府的一项有效措施就是向亚洲地区输出电视节目。例如,创下62.9%的日本电视连续剧收视率最高纪录的《阿信》(1983年),在1980年代后半期由日本国际交流基金会通过其文化交流项目购买版权后,先后无偿提供给中国、新加坡、中国香港等世界上59个国家和地区播放,通过展现八佰伴公司创始人一生坎坷而又辉煌的创业经历,向世界传递了日本人民善良、真诚、坚韧、永不放弃的人性之光。电视剧在中国和东南亚播出时,深受观众喜爱。2003年日本政府通过国际交流基金会向伊拉克无偿提供这部配上阿拉伯语字幕的电视剧,希望“通过展现一位克服千难万险、走过动荡时代的日本女性的形象,激励正在着手战后重建的伊拉克人民”。可以说,以《阿信》为代表的日本优秀电视文化,为日本在海外的国家形象的提升做出了贡献。1990年代中期以后,随着《东京爱情故事》等描写日本城市年轻人情感和日常生活的日本青春偶像剧在亚洲地区掀起收视热潮,日本动画片《光明战士阿基拉》《龙珠》《美少、、女战士》《皮卡丘》和《数码宝贝》等在全球范围的风靡,好莱坞的电影《黑客帝国》和《杀、死比尔》也是以日本的动漫作品为蓝本而拍摄的,日本影视、动漫和电子游戏等流行文化在亚洲乃至世界引起了人们的广泛关注。特别是日本的动漫和电子游戏产业,以其对传媒、制造业和文化教育等行业所产生的强大光环效应,为日本的商业创造新的利润空间,并正成长为全球性产业。据日本贸易振兴机构(JETRO)统计,日本漫画、动画片和游戏软件在国际内容市场的规模是34万亿日元,占世界内容市场的30%。目前,有70多个国家和地区通过电视收看日本动漫,而且世界上播放的动漫作品有60%以上来自日本,在欧洲更是占到了80%。2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。遍布日本和全球的日本动漫迷们在电影和视盘上的消费超过了50亿美元,此外,与日本动漫相关的商品消费是180亿美元。2006年4月28日,日本政界著名的漫画迷、前外相麻生太郎在东京秋叶原数码好莱坞大学发表题为《文化外交新设想》的讲演,提出了以动漫等日本流行文化为主开展外交活动的战略。麻生指出,目前世界各国的外交处于“品牌形象”的竞争中,日本要在21世纪成为世界所爱戴和尊敬的国家,必须提高日本的文化魅力,普通老百姓所创造的“舆论”将大大地影响一国的外交。日本动漫在亚洲其他国家的年轻人中极具影响力,可以挑起“打造日本品

  牌,推销日本梦想”、把现代日本文化推向世界的重任,这是外务省的官员无论怎么努力都做不到的,因此应该把动漫用到日本外交上。2007年5月,日本政府组织下的“亚洲前景战略会议”委员会通过《日本文化产业战略》,成为日本文化产业的纲领性文件。这一文件认为文化产业不仅可以对外提升国家软实力,扩大国家影响,打造国家形象及本国产业品牌,对内也可以培育经济增长点,带动经济长期发展。《日本文化产业战略》提出了大量有针对性和操作性的政策,主要可归纳为以下几个方面。第一,以海外年轻人为争取重心。例如:在海外开设更多日语教育机构,派遣日本教师,争取让日本的对外展示尽可能跨越语言障碍;促使日本大学招收更多的外国留学生,并培养这些留学生成为日本与各国交流的纽带;将日本的传统文化数字化,使各国年轻人能够通过互联网和手机更为方便地了解日本。第二,加强在海外建设宣传平台。《日本文化产业战略》特别提出,这种平台不仅包括日本驻外使领馆建设的文化中心,还包括日本企业在国外商场和超市设立日本农产品的常设店铺或柜台、日本电影的海外展示,以及在海外举行日本艺术节等活动。同时,还要为这些平台制作相应的宣传内容,如配备英语或其他外语说明的材料,以及更接近对象国价值观、更容易为对象国受众接受的宣传内容。第三,重视儿童。该文件将文化产业人才的培育起始时间设定为儿童时期,《日本文化产业战略》在相关章节中首先主张鼓励和支持儿童从事设计、手工、图画等活动,要求中小学校应进一步充实学生从事创造性活动的环境;其后才提到大学和专业机构的文化产业人才培育问题。同时,该文件还将这种儿童时期的整体养成教育,视为培育一国文化产业发展的土壤。第四,重视“日本标准”。在发展文化产业特别是参与国际竞争时,应加强“日本标准”的建设。例如,仿照日本已有的各类国际艺术节的形式,举行国际食品、建筑、机器人、工业设计以及节能等各种领域的评定活动,在这一过程中加强“日本标准”为国际受众认知的程度,并在日本或海外举行各类颁奖活动。近年来的日本文化外交针对各国的年轻人为对象,是有一定的作用的。在亚洲的年轻一代,可以说是看着日本动漫成长的,哆啦A梦、超级玛丽、流川枫、樱木花道、蜡笔小新、赤名莉香、龙珠、圣斗士星矢等都是他们曾经的记忆。在日本文化的浸润下,亚洲的年轻人的日本观会不会发生改变?当然,解决日本的亚洲外交问题,不能只靠文化,关键还是日本政府正视战争史观等政治问题。然而文化具有潜移默化的巨大渗透力,特别是日本的动漫和影视作品所传达的日本人的思维模式和价值观念也在悄无声息中得到了传播。

  

  

篇十:日本文化产业战略

  日本文化产业的国际竞争力及其前景

  :随着全球经济的快速发展,文化产业成为了各国的发展的重点内容。虽然日本的自然资源比较匮乏,但是其文化资源却非常丰富。尽管日本的经济发展速度在近些年逐渐放缓,而日本文化产业却保持着快速增长的趋势,并成为世界第二大文化产业大国。日本文化产业的蓬勃发展离不开政府的支持、对优秀人才的培养以及注重对文化市场的开发等,使得日本的文化产业在国际上竞争力也在不断提升。

  【关键词】:文化产业;国际竞争力;发展前景国际竞争力指的是在全球经济的大环境下,国与国之间竞争力的对比,以及创造增加值以及国民财富持续增长的能力,也是经济全球化发展趋势下反映一个国家的整体国际竞争力的体现。随着生产力中文化要素的不断增加,经济与文化的融合成为了社会经济发展的必然趋势。经济与文化的融合,深深影响着一个国家的综合经济竞争力,同时也对人们幸福指数的提升也有着很大作用。上世纪九十年代日本提出了文化立国的理念,促进了日本文化产业的发展,增加日本软实力的同时,也促进了日本文化产业的国际竞争力。一、文化产业的特点及发展趋势上世纪五十年代伊始,全球文化产业都得到很大发展,尤其在九十年数字与网络技术的发展与应用,对世界文化产业的发展与进步有着很大的影响,而文化产业的特点与发展趋势主要是:第一,世界范围内的文化产业增长速度要比国民生产总值增长的要快

  很多,文化产业成为许多国家的重要支柱。在金融危机经济发展迟缓后,文化产业呈现普遍快速发展的趋势,逐渐成为恢复国家经济的重要支撑。

  第二,文化产业主要以创意为主,逐渐与现代高科技有很大关联。而数字化、网络化以及智能化的产业模式成为文化产业未来发展的重要趨势,创意成为了文化产业发展的竞争优势。

  第三,文化产业利润比较大,且风险相对于其他行业来说高很多,这是现代文化产业的重要特征。与其他产业相比,利润要高很多,因此风险也要高于其他产业。

  二、日本文化产业的发展现状日本的发展战略,从过去的军事立国与经济立国,逐渐转变为现在的文化立国。文化立国阶段,明确文化与知识产权在产业振兴中的位置,以文化和创意为关键,优化产业结构,推动经济文化的发展。日本的文化产业实际上为内容产业,器随着经济的增长逐渐形成了持续的发展动力。上世纪九十年代开始,日本文化产业进入再发展时期。在数字技术与全球网络的推动下,日本对信息技术与网络技术的应用,内容产业进入数字化时代。日本在提出文化立国发展战略后,经过对知识产权内容产品的创造,带动社会经济的整体发展,提升国家形象,促进国家软实力的提升,日本通过发展文化产业为国家经济的复苏起到重要的作用。近些年来,日本的文化产业发展保持着健康、快速的发展。(一)传统文化产业的发展影视剧、音乐以及书刊杂志等一般大众性文化,组成了日本的传统文化。杂志、书刊等在日本非常受欢迎,与创意性的文化产业相比,传统文化产业有很大的弊端,在日本传统文化产业逐渐成熟的阶段,传统文化产

  业的产值逐渐变小。(二)动漫等文化创意产业的发展以动漫、游戏等为主的内容文化产业是北奔的文化创意产业,特别在

  二战后,在日本国内注重对重工业发展的环境下,这些文化创意产业的发展并没有受到重视。在随着时间发展,这些文化创意性产业成为了日本国内经济的重要支撑。日本的动漫产业风靡全球,并成为日本的三大经济支柱之一。

  (三)服饰与饮食时尚发展日本有学者指出,最能体现一个国家国民气质的东西就是服装,日本追逐的时尚的潮流,不断吸取西方的文化方式,接受西方服饰等,且风靡一时。日本饮食的特点吸引着很多人,为其能够更好的通过饮食服务文化产业,满足各大市场的需求。日本政府在创业产业上加入了很多饮食元素,不断创新,使得饮食文化得到发展的同时,促进日本文化产业的发展壮大。三、日本文化产业的国际竞争力虽然日本的经济发展在上世纪九十年代持续停止增长,但是日本的文化产业却保持着持续快速增长的势头。日本的文化产业的市场规模是仅次于美国的第二大市场,海外市场规模非常大。自日本提出文化立国后,其文化产业得到快速的发展,文化领域一直领先于世界,以电子游戏、动漫、流行音乐为核心的文化产品大量出瓯海外,特别是动漫,其产值占到日本国民生产总值的10%左右,全球市场的份额中有60%的动画片来自于日本。在近些年来,日本国内市场趋于饱和,其更注重对国际市场的开发与发展,并采取了很多的方案和措施。日本政府对文化产业的支持,也极

  大地带动了文化产品在海外市场的扩大。文化产品中的文化含量,带动了日本文化产业的快速发展,其创造出更多的品牌附加值。而经过这么多年的发展,日本的文化产业产值仅仅地域制造业,表现出强大的国际竞争力,日本也逐渐转变为文化大国。

  文化产业在国际上进行比较发现,日本的文化产业居于世界领先地位。日本的文化市场规模不断扩大,其致力于文化产业出口将人气文化产品转变为新产品,以获得更多的海外市场份额。日本重视海外文化市场,主要由于日本的国内文化市场趋于饱和,开发空间有限。日本国内的文化市场竞争激烈,企业通过扩大内需增加市场份额越发困难,海外市场成为了日本文化产业发展的重要方向。另外,日本深受软实力理论的影响,使得日本政府非常重视对文化产业的发展。软实力理论中最重要的资源为文化资源,日本各界普遍认为提升日本文化产业的国际影响力、传播日本文化对日本国际地位的提升有重要意义。因此,日本各界在政府的推动下大力发展文化产业,在经过多年实践看来,文化产业走向国际市场,不仅提高了日本的国际地位,提升文化产业的国际竞争力,增加了日本对各国的影响,同时也促进了日本经济发展模式的转型。

  四、日本文化产业国际竞争力形成的原因(一)通过制度创新,形成独特的文化产业体系日本可以成为文化大国,是经过长期的探索创新与发展的。日本提出文化立国后,对文化产业的发展进行不断暗锁与创新,并成为现在的文化产业强国,文化产品在国际市场上占有很大的份额。而日本在经过几十年的发展中,对文化产业的创新与变革,逐渐形成了独特的文化产业体系。1.注重对文化产业的保护与管理

  日本重视相关法律法规以及战略规划的制定,对文化进行保护和管理。为了加强对文化产业的保护与支持,日本制定了相关的法律法规,从根本上对文化的稳定发展进行保障。日本文化产业主要是对文化内容的监管与控制、著作权以及文化振兴三个方面。通过立法加大对文化产业的支持,体现了日本政府对文化产业的保护与支持的决心。日本制定对文化产业发展的规划,并提升至国家战略高度,且将其细分为不同的时间段以及文化产业的各个方面,并不断贯彻落实。

  2.重视文化产业与相关产业的协调发展日本的文化产业在世界范围内有着鲜明的特征,主要还是由于日本政府重视文化产业及相关产业的协调发展。日本设立了相关的职能部门来加强对文化产业的管理,促进其健康稳定发展。经济产业省的设立是为了从经濟角度对文化产的发展进行引导和管理,而文化部门省是从文化的角度对文化产业进行指导管理。日本政府设立知识财产战略本部,便于知识财产战略推进计划的实行。同时,还设了中央文化部门机构,对文化产业进行全面扶持。3.重视各种会议形式,集众人智慧共同商议日本政府通过开展文化产业相关的会议,探讨商议本国及世界文化产业的发展形势,商议本国文化产业发展中的存在的问题与改进的方案。这些会议的开展,发挥了日本社会各界的决策参谋的作用,为文化产业的发展决策做出了重要贡献,促进了日本文化产业发展的先进性与科学性。(二)加强对技术的创新日本重视对技术的创新,通过技术创新促进文化产业的发展。日本在科教兴国战略的基础上,利用科技手段,对文化产业进行技术与模式的创

  新。1.重视与相关关联产业的合作,自主研发新产品日本的电子制造业非常发达,且在世界范围内也处于领先的地位。日

  本政府通过这种优势,将电子产业与文化产业相结合,生产出高价值的附属产品。电子产业与文化产业结合形成了数字文化产业,比如网游、数字动漫等相关产品,而这些产品在退出后就受到很大欢迎,并在世界上有着很大的市场。

  2.重视对科学技术与创新实施体系的建立日本通过不断创新和完善创新政策,并对其进行规划协调、财政与专利上的支持,制定相关的发展方针。通过相关的科技会议,各部门进行科技政策的商议,明确技术发展的过程,并进行重点掌握,提升创新的效率,实行具体的措施对文化产业的创新进行指导。3.重视信息通信技术产业的战略引导网络技术作为文化产业发展的重要途径,网络与通讯技术的发展微电子领域带来很大的经济效益,也为文化产业的发展带来新的发展机遇。在进入本世纪以来,日本致力于发展计算机网络行业,并逐渐成为日本发展战略,并积极促进文化产业与计算机网络产业的融合,并对结合后的产业进行创新发展。信息通信技术产业推动着文化电子产品的发展,促进产业实现跨领域融合发展。4.企业、政府与大学相结合的独特发展模式日本对文化产业的扶持还体现在对企业、政府与大学相结合的发展模式上。这种模式主要以企业为核心,政府提供资金以及相关政策的扶持,大学则为文化产业的发展提供大量的文化资源以及人才,企业进行资源的

  整合,并形成独特的发展模式。这三个方面的结合发展,节约了大量的资源,还加速对科研成果向文化成果的转化。政府通过政策的优惠,支持对企业的创新发展。学校与企业的合作,建立专门研究机构,共同促进企业与大学的同步发展。

  5.注重对知识产权的保护日本通过相关法律法规保护创新人员的知识产权,并成立了知识产权战略本部进行加强管理。同时,也设立了知识产权调查会等,并制定相关的保护措施。另外,将知识产权的相关知识推广到教育中,从学生就开始培养对知识产权的保护意识,通过广告等形式向人们普及这些知识。加强对实施产权的保护,提升了技术与文化工作人员的创新积极性。(三)文化产品衍生市场的创新与开发文化产品是文化价值与商品价值的重要载体,也是文化与经济融合发展的产物。日本的文化产品经过长时间的创新发展,并逐渐形成了具有世界先进的文化产业模式及文化产品。而日本的文化产品取得的成果以动漫产业为主,而动漫产业所涉及的内容比较多,其所取得的经济效益也是巨大的。在对产品进行创新时,注重产品原始创新的同时还要重视对产品的发散创新,也就是坚持原创,对衍生产品进行发散性创新,促进衍生产品的不断扩大。市场创新是为了满足市场的需求,经有效手段开发新的市场,并开发出新的产品。市场创新对产品及衍生产品的创新提供了新出路,并形成新的竞争优势。(四)有效的国际化文化产业平台日本注重的不仅是文化产业的本身,还重视文化产业的发展环境。日本通过寻求和融入国际性的文化元素以满足不同国家消费者的需求,并受

  到日本企业的重视。日本还通过多渠道与国外影视公司以及金融从企业等进行合作,建立多重形式的战略联盟,通过多方合作对资源进行整合。日本为实现民族特性的保留,积极寻求与其他民族文化的共同点,并将这些文化传播到不同国度,使得日本在国际上受到更多的关注。通过留学生访学等手段向外传播日本文化,并开展其他相关的国际文化交流活动。

  (五)注重对文化产业人才的培养文化产业的创新与发展离不开对文化产业相关优秀人才的培养有着很大的关系。比如,为吸引外资引入文化产业,与文化产品事前评价及相关鉴别能力的人才有重要关联,主要是由于这对外资企业来说,他们需要了解与之相关的文化产品的价值,所以人才的培养有着重要的作用。日本设立了机构以及方案计划,来培养文化产业相关的优秀人才。个文化人才的出现,极大地推动日本文化产业的发展。五、日本文化产业国际竞争力的发展前景日本对文化产业的发展颁布了关于文化产业发展的白皮书,对日本文化产业的市场进行预测等。日本将以中国为中心的亚洲圈以及欧美为主要市场,主要以大众传媒及内容产业为发展核心,开展对时装、饮食以及日用品等方面的有效销售战略。同时分析了各行业在世界上的主要竞争形势,并制定相关的应对措施等。对2020年前后的潜在市场规模及竞争优越性进行分析,并主要以中国和欧美作为文化产品出口市场的重点。总结针对日本文化产业的特点以及发展现状进行分析,探究日本国际竞争力形成的原因,并对日本文化产业的发展前景进行预测。对于日本文化产业国际竞争力的形成最主要的还是日本政府的大力扶持,日本通过大力发

  展文化产业,积极创新文化市场以及科学技术,重视对文化产业的管理和保护,加强对文化产业知识产权的保护,促进日本文化产业长期稳定的发展。

  

  

篇十一:日本文化产业战略

 战后日本文化产业和文化发展体系探析

  中文摘要:冷战后文化软实力的作用日益突出,日本适时提出“文化立国”战略,以发展文化产业为龙头,不断拓展其国家利益。在“文化立国”战略的引领下,日本以中央、地方、民间为三个主体,构建了全方位、多层次的、成熟完善的文化产业和文化发展体系,增强了日本人的民族自豪感和民族自信心,意识形态和主流价值体系基本保持了稳定。

  关键词:日本文化立国文化产业文化传播战略

  战后日本在维护文化安全方面取得了很大的成就:日本较好地维护了语言文字的安全,风俗习惯的安全,生活方式的安全,价值观念方面实现了国家主流意识态的统一。冷战后文化软实力的作用日益突出,日本适时提出“文化立国”战略,以发展文化产业为龙头,不断拓展日本的国家利益。在“文化立国”战略的引领下,日本从理念、法律、制度三个方面,以中央、地方、民间为三个主体,构建了全方位、多层次的、成熟完善的文化产业和文化发展体系。

  1.日本文化产业的发展现状

  在经历了从地方到国家、从局部到整体、从行政支持到立法维护的过程后,日本文化产业发展达到了一个非常高的程度,即使是在日本经济整体状况不景气的背景下,文化产业仍保持了一定的发展,始终占据着国民经济体系中的重要地位。

  目前,日本已成为世界最大的“动漫帝国”。据统计,全世界有68个国家播放日本电视动画、40个国家上映日本动画电影、在播动画片中的60%是日本出品。日本动漫产业除了在传统的动画市场上具有极高的市场占有率,其在漫画、电子游戏行业的成绩和地位同样令人瞩目,在游戏行业方面,日本不仅是世界第一大生产基地,占据了全球电子游戏市场90%以上的硬件份额和一半以上的软件份额,而且同时是全球第二大消费市场,日本整个游戏产业的市场总规模最高达到了4143亿日元。

  相对于动漫产业的全球竞争力和影响力,日本文化产业中“文学产业”的发展仍有较为明显的差距,相关文学类的产品无论是在竞争力还是全球影响力上都还较为薄弱。为此,日本政府于2002年启动了文学作品出口计划——“现代日本文学翻译普在及事业”(JapaneseLiteraturePublishingProject:JLPP)。整个计划的实施经费预算约为3亿日元,主要用于推进文学产品的翻译普及和对外输出,重点是翻译并推出日本文学作品的英文、法文、俄文、德文等版本,通过引荐海外出版社出版、向国外大学及图书馆赠送等方式进行推广,力图拓展日本文学作品的全球市场份额。首批出口计划中,共推出了包括山田太一、梦野久作、山田美的在内的20余位日本知名作家的文字作品,作品类型主要以通俗文学作品为主,细分领域丰富多样,涉及到侦探小说、恐怖小说、魔幻小说、犯罪心理小说、大众娱乐小说等多个细分领域,首期作品的质量也保持了一个相当高的水平,其中不乏许多已在日本国内取得极大成功的作品,比如山田太一的《遭遇异人的夏天》、曾野良子的《天上之青》、林芙美子的《浮云》、山田美的的《睡眠时间的暗示》等等。

  2.“文化立国”战略的意义

  日本政府敏锐地捕捉到了文化产业的发展对提升日本对外交往影响方面的巨大作用和价值。2003年,日本动画片《千与千寻》在国际影坛获得了极大成功,有力的提升了日本动漫产业及文化产业在全球的影响,时任首相的小泉纯一郎就这一现象指出:要善于发现日本的“潜在力”,要在国家层面予以支持。前外相麻生太郎,本人也是日本漫画迷,针对日本动漫产业的发展和影响力,也给予了高度评价,认为日本动漫产业的发展已经深入包括中国、韩国以及全球许多国家,并对这些国家的年轻人产生了较大的无形影响,这些效果是日本政府包括外务省在内的各个职能部门“永远也做不到的事情”。这些都反映出日本领导人试图以日本“文化力“来提高日本的影响力,构建日本新的国家形象。

  由此可见,日本“文化立国”战略已不仅仅是单纯的发展文化产业、创造经济价值,还具有另一种明显的政治外交目的,即以“文化外交”的方式不断扩大日本的全球竞争力和影响力,持续向外输出“日本梦”,重新构建日本的大国形象。如今,日本政府“文化立国”战略的最有力和最直接的抓手就是其闻名于世

  的动漫产业,开展所谓的“动漫外交”,以动漫产品的出口和动漫艺术形象的塑造,为日本文化和日本政府以及日本人打上类似“纯真”、“健康”、“明快”、“温馨”、“勇敢”、“漂亮”、“梦想”、“Cool”等等在内的正面标签,从而不断提升日本和日本人的形象及影响力,输出有利于日本自身发展的价值观和意识形态,在世界范围内营造有利于提升日本国际地位的文化氛围。

  3.对外的日本文化传播

  按照“文化立国”战略的总体构想,日本政府围绕语言文字本身、人的对象作用发挥、文化遗产保护工作和文化艺术交流等方面,开展了大量致力于拓展文化利益、扩大对外影响的探索与实践,并收到了较好的效果。

  3.1.基于日语推广的文化传播

  通过对外普及日语,促进外国认识日本,有利于日本文化向世界传播。“全球化时代”的特征之一,就是不同文化之间的相互对话。由于日语并不是通用性强的语言,而全球化时代的文化交流应该是人民广泛参与的双向性交流,所以日本人学好外语以及教外国人学日语,都是日本拓展文化利益的一个关键手段。自20世纪80年代开始,日本将推广日语纳入了政府开发援助计划(OfficialDevelopmentAssistance:ODA),极大促进了日语的对外普及与推广进度:1984年,日本文部省和国际交流基金会联合实施的“日语能力测试”启动,参加该测试的外国人数逐年增加,尤其是在亚洲地区,测试人数迅速攀升;1989年,国际交流基金会专门设立了“浦和日语国际中心”,将其作为日语教育国际化和对外推广普及的基地。

  正是由于日语教育国际化的推进,在对国外的影响层面,进一步规范了日语教育的全球推广,丰富了外国人深入了解日本的方式方法,为外国人更加深入日本社会提供了更加直接有效的途径,加快了日本文化对外的输出和影响,另一方面,在对国内的影响层面,日语教育国际化也同时推动了了整个日本社会进一步向国际化迈进的步伐,对日本本国的社会发展发挥了积极作用。

  3.2.以留学生为主要媒介的文化输出

  维护国家文化安全,拓展文化利益,人是发挥根本性作用的主体。留学生通过在对象国家的长期学习生活,不仅能够学习各类学科知识、掌握具体专业技能,同时在耳濡目染下无疑会对留学国家的文化习俗具有很高的接纳性、包容性,会在无形之中或多或少的成为对象国文化的有力传播者。

  因此,日本政府非常重视外国留学生工作,力图通过大量的外国留学生培养各国的知日派”、“亲日派”,把留学生看作是日本向世界发出声音并传播日本文化的使者,是实现日本文化走向世界较为有效、便捷的桥梁,是日本欲圆“文化大国”梦想不可或缺的重要途径。1954年,日本政府在完成经济秩序恢复和经济战后重建不久,就面向东南亚多个国家招收留学生,并由文部省牵头制定了招收公费外国留学生的相关制度。1983年,日本文部大臣的私人咨询机构(“面向21世纪留学生政策恳谈会”)在提交的书面报告中,建议日本政府应综合性地、结构性地增加接受外国留学生的数量,并得到了日本政府的高度肯定和重视。1988年,日本又成立了“促进留学生交流内阁成员恳谈会”的咨询机构,强调要进一步完善和加强接收留学生的体制机制。在这种持续的留学生政策支持下,根据日本学生支援机构(JASSO)的调查显示,截至2018年5月全日本的大学和语言学校的在籍外国留学生人数总人数已达到约30万人。

  留学生政策之外,日本政府还实施了“JET”国际交流事业项目(TheJapanExchangeandTeachingProgramme),即日本政府聘用外国青年从事外语指导等工作的项目。在该项目实施的同时,不仅能够完成项目本身的文化交流工作,使日本人更多地了解外国的文化背景和社会习惯,更是可以通过这些优秀的外国青年走进普通日本人生活的切身经历,对外传播日本的民族文化、思维方式、传统习惯等文化要素。项目自80年代末实施以来,招募对象国已从最初的4个增加到了40个,每年的参与人数也从800多人大幅增加到了5000余人,接纳的地方政府或者团体已扩大到日本45个都道府县约1000个地方公共团体。

  3.3.世界文化遗产保护工作中的大国形象

  通过保护世界文化遗产树立良好形象,掌握保护文化遗产主动权。日本是世界主要经济体,也是传统的经济大国、强国,具有雄厚的经济实力。因此,日本在推进“文化立国”发展战略的同时,十分注重发挥这种经济上的优势,日本政

  府在强大的经济支撑下,采取双边或多边的方式,热衷于各类文物文化遗产保护活动,以及对发展中国家文化建设开展援助等。1989年,日本政府出资在联合国教科文组织框架下,设立了“日本信托基金”,专门用于世界文化遗产保护工作。同时,日本还积极参与各种国际性的文化交流与援助活动,从1994年开始,日本一直参加了联合国教科文组织举办的“女性识字教育推动计划”,主要针对发展中国家开展文化教育与普及工作。

  正是由于日本政府对类似国际文化事业给予的积极支持,有效促进了各国对日本从了解到理解到认同直到产生好感等等态度上的变化,对日本政府一直努力塑造“文化大国”形象树立起到了积极的推动作用。

  3.4.多样化交流活动推动的地位提升

  日本政府历来高度重视国际学术交流活动,将学术交流看作是发挥大国作用的一个重要形式,甚至认为它体现着国际贡献的程度。战后实现经济腾飞前的日本,在各种交流活动中主要是一种谦虚好学、大量地吸收先进国家的学术成果、为我所用的“汲取型”特点。而到了90年代以后,随着日本经济、科技实力的进一步增强和追求大国战略步伐的加快,其国际学术交流的指导方针也发生了转变,强调从各种学术和文化的角度为世界做贡献,即由原来的“汲取型”向“输出型”转变。同样在日本政府围绕“文化立国”战略开展的各项工作中,这种国际性的交流合作也占了十分大的分量和比重。

  日本政府鼓励地方和各类团体开展多样性的对外文化艺术交流活动,以促进民间与个人层面的文化外交。如,日本文部省于1987年在京都设立了国际日本文化研究中心,以此吸引了大批外国学者进入中心开展日本文化综合研究。对于地方政府、社会团体举办的国际体育活动、音乐活动、美术展览等,日本政府始终积极地予以各类政策支持和经费赞助,并引导政府部门和社会团体等主动在世界各地频繁地举行各种形式的介绍日本文化的活动。在与各国开展艺术、体育等文化交流活动中,除了介绍和宣传对方国家与民族的文化以外,日本特别重视介绍和传播本国文化,即输出各种文化习惯和价值取向,推动“文化大国”地位提升。通过开展一系列国际文化活动,确有实效地推动了日本文化外交的开展,更

  重要的是日本的国际影响不断扩大、国际地位不断提升,对作为经济强国的日本打造世界“文化大国”发挥了不可替代的推动作用。

  4.小结

  日本重视文化安全,积极推动文化产业的发展,并以此提高日本的国际影响力。以彰显日本传统文化的动漫就是以此吸引全世界的“眼球”的。日本从来都是一个重视汲取外来文化的国家,在外来文化和本土文化的结合中创造了自己独特的文化。所以日本鲜有如何对待外来文化的争论,保护传统文化,以不变应万变,反倒形成了自己的特色。传统文化得到保护和传承,意识形态和主流价值体系基本保持了稳定,文化产业取得了巨大的成就,提高了日本的文化软实力,增强了日本人的民族自豪感和民族自信心,这是日本维护文化安全方面值得借鉴的地方。

  参考文献:

  1.高增杰:日本的社会思潮与国民情绪,北京大学出版社,2001年8月

  2.李国庆:日本社会,北京:高等教育出版社,2001年7月

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  5.周永生:冷战后的日本文化外交,日本学刊,1998年11月

  

  

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